02.
安娜开始觉得事情有点不对了——
不对的方向有些出人预料。
她这位名义上的王后妈居然是一位女巫,😕🁋🄍虽然看不💰🕤到她的技能,但多半不会是什么善良正义的祝福、净化、治愈,而是足以满足所有糟糕想象的能力。
安娜先为这明显有瓜的事实啧啧称奇,随后🃄才反应过来,系统是不是搞了什么了不得的东西到她面前。
不说那个非得开战斗之后才能够看到的详细信息,就说这个“阵营”属性栏🆭💱🕦,就很有点东西。
战斗模式是原本这个游戏的特殊玩法之一。
虽🖑👼然安娜是个纯正的PVE玩家,只走剧情不和人对打,但系统也存在PVP模式,开启战斗模式就🉣可以双模式切换,相应的也会解锁不同的技能道具等。
安娜不打算现在开启,因为她道具和包裹😕🁋🄍栏的解锁条件不是这个,🕷🎏🐇如
果🖑👼开启战斗模式,在没有魔杖的情况下她大部分技能都会被🗷☥限制使用,如果想要用,就必须拿大量蓝或红或负面效果去换。
这样她忍不住就担忧起自己的血条蓝条🔟🁸是😕🁋🄍不是太薄了一点,而且攻击落在身上,肯定会疼的。
回到房间,安娜立马将门锁住,一边思考退路,一边🛆🚋👴对着她的界面戳戳弄弄,企图得到🏾一些提示。
其他人看不到她的光屏,它更像是一种虚幻的投影,在想要操控的时候可以用手可以🚄🐹用🏾精神进行操作。
上辈♸子的经验,这个游戏PVE闯关模式下,采取的🛆🚋👴是触发式获得任务和提交的形式。🏾
也🖑👼就是说,如果想要推进主线剧情,获得奖励或是什么,必然需要先遇到关键人物或关键线索,触发后才能🅻够开启。
安娜之前就🐧🂐猜测自己的主线任务应该是还没有被触发到🉥,包括她的属性栏解锁也是。