上杉玄没有说话,实际上,他已经觉得没🕱有看下去的必要。
一款rpg是否成功,艾尼克🈪斯开了这个先河🍛🈵🂮,后来人要想推翻,何其艰难。
他直接跳过了其他设定🇭🛱,落在了🏩🜱战斗设定的文🍛🈵🂮档上。
“如果要想创新,也只有这里了。”他双目微🍛🈵🂮眯,打🖻🗶开了这个文件夹。
第一个文档,是一个🖨🕉🇵名为“😼职业划分”的文档。
刚不🀝♙是已经有了职业设定,怎么还会来🃥🙶一个职业划分?
他🖘不动😃声色地打开文档,刚看了几行,就双目一闪。
他霍然抬头,看着秦远峰“这是……”
“战斗设定,才是这款游戏的卖点。”秦远峰悠闲地说“这款游戏,剧情其实不重要🍹,它并不是以剧情见长。”
“它的重点,在于战斗!”
上杉玄双目闪烁,刚才的那😼个文档🌀🟊,差点一次性地推翻了他对这款游戏的看法!
任何游戏,都需要一个“核心。”
这个核心,可🅗以是剧情,可以是新奇的游戏方式,可以是画面。
简单地说,就是卖点!
但是,他唯独没有想到战斗上来!
无它,只因为现🅈在的rpg,已经出现了一个“定制模式。”