“很显然,这就应该是第一个boss了,就是不知道会不会跟古达一样,还是作为⛨启蒙导师那种角色了,不过感觉可能不大吧,毕竟玩dlc的大家技术可都不是一般的好了,真要是灰烬审判者古达那种,可不是被我们虐杀么?”
直播间内陈旭有理有据的分析着。
推开门后,往前面走了两步,💜一个黑影从天而降,伴随着一声轰隆,一个拿着大锤子的巨大恶魔从头顶跳了下来,落在了陈旭的面前。
同时屏幕中央显示出战斗画面,🍻以及🌡🀩⛂boss的名字不死院⚁🎘👗恶魔。
跟之前在法兰要塞碰到的离群恶魔长的差不多,不过🟕🜼从体积上面来看的话要小一些。
但压迫感却丝毫不低。
主要还是因为环境的缘故。
狭小👌🙓的空间,巨大的恶魔🌽🄧,这种环境下这个恶魔带来的压迫力💐👁,比起当法兰要塞桥上碰到的离群恶魔压迫感要大的多了。
不过👌🙓看到这个怪物的瞬☔间,陈旭却反而放下心来了。
并不是一个全新的怪物,而是一个老面孔,虽然如今🟕🜼自己的手上没有盾牌,损🜌⛹失了一个防御的手段。
可关键就在于《黑暗之魂》可💜并不是靠举盾的游戏,翻滚😑⛾躲避这可是一👨个更需要掌握的技术。
想之前他🜂⚽🖴能🖗💯够传火成功,靠的就是这一手瞎鸡儿滚的绝活。
“果然这就是dlc的☔难度啊!开局没有原素瓶,还有这个血条虽然我们穿的是😈骑士套,但是估计最多两下的事情,而且这个狭小的房间躲避这🁮个离群恶魔的攻击也并非易事。”
趁着b💃oss刚刚落下来,还没有攻击的空当📄,电脑面前的陈旭轻轻推了推自己的眼睛,非常理智的分👉🕌析道。
他觉得自己已经看穿了星云游戏这个dlc🆦👷🍣,至少是这一关的变动了。
依靠限制玩家的能力🅨,还有场景的限🌡🀩⛂制,从而带来难度的提升。