当任务难度到达某一个高点,如果面对的剧情目标人物双商卓越,能力强悍,在这种基础上保持人设无疑不能有📮半点差错,而凭空生成一个新人物解决了这一麻烦。
比如锦离那一世,假设野生嫂子是以本就存在的人物,👹带着目的性频繁出现在锦离周围,早就被查个底朝天,进而露出马脚。
要知道,锦离生前就⚈不是什么善茬,甚至戾🚺😠🂳气更重。
之所以中招🂄🌍♙,败在野生嫂子手上,🖫🕧有好几个不🍍可抗不可逆的因素。
一,敌👙🉑🆣在暗她在🁱明,⚈敌情信息严重不对等,锦离对她一无所知,她却对锦离了如指掌,且系统生成的人物底细干净,来路清明,查不到半点可疑的蛛丝马迹。
二,野生嫂子打入内部,魅惑了一向疼爱她的哥哥,以贤良淑德的形象迷惑了她的家人,为避免家庭矛盾,又查不出疑点证实野生嫂子的问题🞴,缺乏证据说服家人的情况下,很多时候锦离不得不睁一只眼闭一只眼。
三,那时灵气刚复苏短短几年,金手指刚到账还没研究出所以然。擎💆🏪🜻天🁜大树还是一根尚未成长起来的秧苗,缺少一副坚硬盔甲抵御外来强敌。
确定了野生嫂子的任务者身份,锦离手撑脸冥思苦想,生前🞻到底得罪了谁…🐦🐦…
居然招来A级任务者。
到底是哪个王八羔子对我下的杀手!
不想不知道🂄🌍♙,一想吓一跳,呃~😤得罪的人,貌似有点超标啊……
数目多到难以计算,一张张面孔浮现脑海。
目不暇接!!!
像锦离那般嘴不饶人,骂不赢或不耐烦了就喜欢直接上手的人,得🃘😂⚐罪的人海了去了。
戾气又重,上手就下死手。
长年混迹山野深林与猛兽抢📢🜠🃧食🎄儿的人戾气不重简直说不通嘛🞻。