作战套服:单兵作战系统之一,适合各个场景的各种场合。耐久度100(58),需要力量15,敏捷20,体力防护:35,灵力防护:20;增加个人负🆃重空间10%;伪装隐形,减少敌方对己探测距离20%。
突击枪:⚏🐚单兵作战系统之一🂬👸🍪,适合各个场景的各种环境。耐久度:100(42);
使用实体子弹射击伤害:🜳🆋🎁500至800,有效射程:600米;🁧
使用实体榴弹爆炸伤害:20米半径内100至800📃,有效射程🁧:300米;
灵力扫射:无视防🝳🏎😺御🃕伤害30点🏟体力,10点灵力,消耗:每颗子弹1点灵力;
灵力爆弹:20米半径内,无视防御伤害30至300点体力,20至200点🜸灵力,消耗:每颗爆弹20点灵🜳🆐🎰力;
灵力狙击:每10秒🃕使🄟⚝💔用灵力合成的狙击子弹,给与敌人无视防御伤害1000点体力,300点灵力,距离:2000米;消耗:每颗子弹200点灵力;
增加800%目力感知,50%几率可以发现故意隐藏的物体,30%几率能够发现敌🎩📭🎩📭人弱点,提高致命一击率20%🎕。
陆战靴:单兵作战🝳🏎😺系统之一,适合各个场景的各种地形。耐久度100(56),需要力量15,敏捷20,体力防护:100,灵力防护:80;增加移动速度20%;耐力增加,减少消耗10%。
套装加成:所有防护能力攻击能力提升30%;所有耐久度提高30%;所有🐸🄬🀩套装内道具的特殊能力增加5%;
绿色以下攻击道🄽🂾🔛具无法一击致命,绿色道具致命一击率下降10%至30%,暗金道具致命一击率下降5%;
视🐄觉范围内所有隐🝳🏎😺藏物、隐藏陷进、隐藏🎀🎂人物无所遁形,并在三维地图上标注,队友共享;
自行回复力增加30%🄟⚝💔,伤势不会恶化,体力灵力恢复到60%,所有异常状态解除;
每个场景中召唤一次轰炸,攻击力不详;
每个场景中射击出一颗必杀之弹,必然射中🎗👎所瞄准的敌人,造成对手单体无法避免的体力伤害150点,灵力伤害80点;
可作为一件道具升级成绿色级别。