“第六局,苏少城主对二城主。”
随着四城主一声宣布,第六局🛨比拼拉开序幕。
第六局的比🙪拼内容,同样也十分特别,比的是双方的布阵手段。
每个人都被提供三个相同的阵图,提供足够的资源,同时开始布阵。谁先完成三个阵法的布置,就是这一📰局的赢家。
这三个阵法的等级都不算很高,但🛶♓要在这么短的🟂🚔📆时间内布置成功,考验还是很大的。
二城主对这个比拼方式不太满意,他内心最希望的是跟上⚙一局一样,抽到双方破阵的比拼方式,而不是布阵。🏏🙃🇩
因为二城主自认武力强大,如果比拼破阵的话,自己完全⚙可以利用强大的武力,来跳过破解阵法的环节,直接蛮力破🕧🌁阵。
只可惜,抽到的比拼方⚃🎮🔚式同样没有遂他的心愿。
当然,对于🙪苏尘来说,这比拼方式🛶♓却不算糟糕。
因为,这比拼方式🐬🂽🔐,纯粹考验双📮方的阵法造🌢诣,个人武力再是强大也无济于事。
这种级别不怎么高的阵法,对🛨于苏🛶♓尘来说,🌢不存在任何技术上的难度。
苏尘在看了片刻之后,就看出了这三🏚个阵图之中的玄奥所在。
看懂了阵图之后,接下去要比拼的就是刻画🌢阵法的手段和速度,这都是苏尘很擅长的领域。
而二城主专注武道,在阵法领🛨域虽然也花费了不少心🆨💇🏭思🗈,但他没有苏尘那种阵法方面的知识底蕴。
这么一来🔿🆖🏤,这一场比拼,也是早早的失去了悬念。
在时限还有三分之