召唤出来的士兵要吃粮食,所以刚刚大部份的采集兵都是在采集粮食,但是杀死了🎢💳🕽狼群之后,把这🜼些粮食运回去,就可以让更多的采集兵去采🂉🌽🄡集其他的资源了。
现在来看,♣木材应该是最稀缺的,不过那些是需要指挥官去操心的事情,除了指挥官,谁也指挥🝂🈕♯不动,🂱看起来指挥官的职责确实很重啊,建筑师和工程师们的工作只是比较繁琐而已,刚刚回去了一下,发现防守的箭塔都建好了,看来大家都没有闲着。
除了战壕之外,城墙也建起来了,都是用木篱笆搭起来的,但是还是比之前一眼看去的空地要好得🜼多。
医🛈疗兵和战士🅸一直在外面打野,每打完一个野地,就回来基地一趟,主要的目的就是补给一下,顺便把战利品带回来。
因为人⛺🟡🞪手还很少,如果现在直接就📣被敌方发现自己家的大本营空了,可能直接就GG了,🏜🚹所以也有考虑到这个方面。
开局到现在已经一个多小时了,基地的总人口也达到了五千人,指挥官的等级高了之后,🏜🚹升级了召唤技能,所以直接把人数翻了一个倍,虽然不知道对面的情况,但是想来也不会差太多。
采集兵因为指挥官的⚪等级高了,也可以开采🄕铁矿了。
而工程师和建筑🕌师🖜📛也都到了十级了,开发😁⚆了新的技能,不过主要还是要靠野外打到的书,才能制造一些更高等级的东西。
基地里面现在除了木的围墙,还有箭塔,甚至见了一个军营,军营可以更加快速的回蓝回血,还能恢复耐力,所以先熬了一个🏲🞀军营出来。
主要的目的是为了加快工程师和建筑师的速度,因👵为他们有一个耐力,耐力用完了🎢💳🕽就要休息了,这个时候去军营就是最好的选🏲🞀择。
战士和医🍻🍏疗师则没有什么机会用的到,他们一场战斗结束,回到家再到野外,基本上蓝就恢复了,而回血更加没有什么必要,只要和医疗师一起📊🙊🈫走着就能回血🍏🖂了。
周边三个野怪群打完,夜一也升到了六级,五级的时候增加了一些技能增幅,但是看起来就不怎么厉害,只是🝼🐜让其中的一个技能从百分之10增加到百分之11而已。
可能是因为医疗兵的作用就是这样吧。
现在整个营地,算上召唤出来的士兵,大概有🜏🁎3名指挥官,400名工程兵,500名建🏜🚹筑师,100多医疗兵和1000战士,剩下的两千多都是采集兵。
资源目前看来还是比较稳定的,工程师和建筑师的平均等⛸🟊级都差不多到了十五级,而指挥官们甚至到了🂱20级了,只有战士和医疗师们还不到十级。
一方面是因为他们需要战斗才能增加经验,另外一方面是,如果刷野怪刷的快🄇了,战士的耗损也很快,所以不敢疯狂的刷。