同样也是不由得一阵唏嘘感慨。
射击手感,☣🁊🄆还有动作元素,这些即便有杨🈱晨把关,但还是蛮考验团队能力的。
当初的团队,同样是在杨晨的带领下,从最🕌早的《八方旅人》再到后面的《逃生》一点点进步的。
要是当初的团队上来就搞《使命召唤》又或者《只狼:影逝二度》这一类的作品,其中的精髓肯🟖🝇定是复现不出的。
而且早先的游戏🂼,更多的也是⛢剑走偏锋,比如《八方旅人》的击中玩家们的怀旧心理,以及《逃生》跟《生化危机》都并非是纯正让玩家体验动作⚴🕩🌔跟射击的游戏。
只要气氛足够的出色,以及故事讲得好,那就能够让玩家买账。⛫🝔
不过知道归知道,明明清楚《守望先锋》跟《英雄联盟》并非是同一类型的游戏,但还是有很多的游戏厂商跟设计🗓师,正在加班加点的推出同类游戏🟦🟖的设计稿。
没有想过要超越🂼《守望先锋》,就是想要趁着《守望先锋》的热度能够喝🕕一口汤。
肉吃不到无所谓,但能喝口汤那就是成🟅🚲🗘功啊。
做一个汤达人岂不美哉?
不过这一次网龙跟凤凰游戏等三大都是没有什么动静。
关于《守望先锋》这块大肥肉,他们自然是看在眼里,这种表现跟数据即便放在三大旗🝙下也是顶梁柱级别的游戏项目了,更何况《守望先锋☝》的口碑还足够的出色。
而且其📛🛟表现还不仅仅是在游戏这一方面,更主要的地方是在于IP这方面。
包括《守望先锋》游戏外的方面,还吸引了许多不玩游戏的玩家,进行对游☔戏中角色进行扮演,甚至还有不少人单纯是因为《守望先锋》中某个角色而入坑的。
一款游戏始终是有它的生命周期的,当然如果运营好的话,一款游戏能🔻够吃☔上个数年,甚至更长🟖🝇时间。
但一款能够让玩家们记住的IP游🁨戏,那就是源源不绝的金山啊。