“嗯?”裴凉意外的看着调查员。
这家伙看起来憨憨傻傻的,在游戏架构中也只是个平平无奇的打工人,没想到还知道得挺🐗⛦多。🗏
调查员见她这表🕫🌨情就知道♎在想什么,脸⚳🕝上便露出不满了。
“看不起人了吧?”他道:“我们从别游戏过来二次入职的,一方面是受到排挤,另一方面因为以前的⛾☞交情在,自然私下也会抱团。”
“有些消息在我们圈子流通得很快的。”
裴凉就懂了,所谓的办公室拉帮结派嘛。
不🌓过调查员这会儿升官在即,人🛰☗⛋逢喜事精神爽,也表示大方的不跟她计较这些。😽
便不卖关子直接道:“炮灰奋斗游戏规模也不算小,玩家无🔕🀠♸数,为⛄了便于管理🃛😟,整个游戏也分出了数十个部门。”
“这些部门根据主管的管理风格,对玩家的引导方向,还有任务侧重自然不同🃛😟。”
“就比如你所属这个部门,我🅇来之前也⚳🕝做过了解。”
“在读取过☩🂈🌶你们部门无数通关记录之后,大致🗭总结了一下,这个部门的通关风格,是以简便取🗏巧为主。”
“也就是说不会指望提☠🀲拔出多么精尖的⚳🕝玩🌛⛜家,带动整个部门的kpi,相反在意的是通关成功的数量,哪怕奖励不那么丰厚,意在摸索出一套简单的制胜模式。”
调查员说完,🛏🛏裴凉脑海里的系统也跟🝓着赞同——
“是的是的☩🂈🌶,🛏我们部门就是这样,不求业绩最好,但求赢家越多。”
说更通俗点也就类似于薄利多销,或者用娱乐圈术语总结的话,就是流水线批量生🖟📶产工厂。
因为副本都是世界,有其故事剧情,男主🌛⛜的存在又在故事中重🎮要性最高。