会议室🏷🞪里面,杨晨简单的说了一下关于🃜他们被直邀🞴😛🂄参加‘华夏游戏展会’的消息。
“这是一个🀲很好的舞台,比如宣传我们的《生化求生》还有《生化危机2》。”同样参加了会议的🟘🝗徐煜给出了一个战略建议🜕。
“距离展会开始只有一个月左右的时间了,🈕♯而且目前《生化求生》的项目组还在进行摸索,至少也得提前半个月准备,时间可能不够吧。”杨晨摇摇头说道。
“是啊,到时候可能连试玩deo版本都没有办法拿出来。”王烨他们几🛄🙺🏚个人连忙说道🃆🕥。
实🂭💅🏙在是时间太紧了,目前《生化求生》项目虽然已经在开发了,包括a1的deo版本都推出了,可那只是一个内⚝💖部演示而已,总不可能用那种东西去参加展会吧。
不清楚的人还以为这就是《逃生》跟《生化🈕♯危机》的换皮游戏呢🙲。
满打满算,即便不算休息日,他们也就两🏴三周的时间而已,这么短的时间就算已经找好外包团队,并且他们自己一天12小时工作👯爆肝,感觉都有点玄。
毕竟不仅仅是将游🟙戏做出来就行了,还有bug的修复这些,而且本身《生化求生》是一款主打多人模式的游戏,想要展现出真正的玩法,这还需要服务端的功能开发才行。
至于《生化危机》续作那更是无稽之谈了,甚至根本都没有立项,相应的gdd也没有拿出来,整个团队还是在打磨跟整理《生化危机》中🆖🏡的一些内容。
听着众人的🀲话,徐煜露出笑🚃🐫容摇头:“试玩版演示没有办法弄出来,但剪辑出预告片、宣传片这些总没问题吧。”
“真正的大饼没有🟙办法立刻烘焙出来,但我们可以给玩家们画一个饼啊,至少要让玩家们知道有这一款游戏。”徐煜看着这研发部的人,叹了口气有些恨其不争。☷
热度积累啊!
热度流量这就是钱啊!
你们一声不吭的开发游戏,然后玩家都不知道你们开发了什么游戏,后🂽🔔期再进行宣传这上面你们知道要花多少钱么?
这段时间他一直🆫💤在忙🖠其它的事情,比如关于游戏ip流量的其🏗它变现想法。
之前🚶🗷他🏷🞪提议走手游路线,将《以撒的结合》还有《八方旅人》推出内购功能的手游,这个方案被杨晨否决了,但这些都是公司宝贵的财富。