(第二更)
就在苏共二十九次代表大会召开之后,亚纳耶夫就随即采访了莫斯科电子计算机科研院所,他用这样的行动证明亚纳耶夫🛠🝱🎹在信息技术这一块中央给予强烈的支持。🆝
1990年夏天,苏联计🎵🕞算机网络投入运行,其核心部分位于🞫🗆🙓莫斯科库尔恰托夫核动力研究院。1990年8月28日,苏联电脑与芬兰赫尔辛基大学的电脑建立了连接。同年9月19日,苏联计算机程序控制合作社,为苏联注册顶级域名。1990年底,已联通三十多个组织🕂机构的苏联计算机网络与欧洲局域网建立连接。
早在1989年就出现了c1504个人便携式电脑,即笔记本电脑的前身,所以苏联的计算机发展水平虽然受到自身实力的限制,但是绝不至于到非常落后的🌲局面。而亚纳耶夫要做的,就是希望通过政府的政策和资金支持,将原本存在的差距一📂🗿点一点的缩小,直到持平。不过在穿越之前亚纳耶夫也不是计算机专业的it男,所🖮🕻🎷以他也不可能使用金手指给你提前弄出一个惊为天人的ins95操作系统。只能提供一个大致的正确方向,让科研人员少走一些弯路。
塔罗科夫作为⚷莫斯科电子计算机科研院所的所长,听到亚纳耶夫总书记要来研究所访问的时候一🜪🅁直是激动不安,🜾恐怕连他自己也没想到亚纳耶夫会对计算机这一块抱有浓厚的兴趣,而且根据昨天新闻上看到的关于二十九届代表大会的发言,很可能将来会引来一个百花齐放的春天。
当塔罗科夫准备好跟亚纳🎵🕞耶夫来一次长篇大论的介绍的时候,亚纳耶夫却是简短的问了一句,“我们的电脑能什么时候可以让广大的家庭民众使用起来,换句话说,什么时候能够🗣🝛进入绝大多数人的家中。”
目前来讲,电脑还是属于比较高级的东西。
“就算按照现在的发展趋势来讲,恐怕也得过个五六年吧,等到计算机技术越来越完善的时候。它的生产成本也会逐渐的下降。到时候日益完善的网络系统可以将全国,乃至👧全世界的计算机都连接起来。”
“现在我们的个人电脑,例如c1504,例如玛瑙-4个人电脑都已经逐渐进入广大民众的⛮🝴🏛家🜪🅁庭。相信不久🐅♁之后我们就能让绝大多数的人享受到使用个人计算机的乐趣。”
亚纳耶夫平静的点点头。这对于来自未来的他已经没什么多大的感触了,不过亚纳耶夫最好奇的还🎙👢是另外一件事,“你们能够研发游戏吗?”
呃?塔罗科夫的心里突然冒出一个大的疑问号,他以为亚纳耶夫会问我们的处理🐯🃙😍器我们的芯片我们的系统跟西方🜾之间的差距,没想到亚纳耶夫直接问了🃦一个不按常规出牌的问题。我们的娱乐游戏如何?
“娱乐游戏的确🔬🃫也有,我想想,🞽🙧🌴例如《兔子快跑》,《大海秘密》,《快乐厨师》和《空中靶场》诸如此类的游戏。”塔罗科夫说出的这些都是针对儿童的游戏,当然这个时代还没有人能意识到游戏存在一个庞大的市场。
当然这些🔦🂳💷游戏在亚纳耶夫心中听起来就🕃像🞒📣🜬三岁小孩的玩具一样别扭,他还不如选择玩1984年出品的俄罗斯方块呢,起码那才是经久不衰的一款娱乐游戏。
“我说的游戏是更加的大型化的游戏,而不是这种小打小闹的游戏。”亚纳耶夫想了想,尽量⛮🝴🏛用一种简单的话音来陈述。“比如一种大型的战略游戏,我们可以制造装甲车,制造飞机等单位进攻虚拟的敌人建筑,还有同样的装甲单位,对,就是这📂🗿样的游戏。”
这次轮到塔罗科夫遗憾的摇摇头,🐡“我们现在的计算机系统还做不到总书记要求的这一幕,这样的游戏需要大量复杂的逻辑运算,不是简单的编程可以🃦完成的。而且我们的计算机系统还😥🃜做不到这一点。”
亚纳耶夫深以为然的点点头,“是的。塔罗科夫同志,其实衡量一个国家的计算机发展水平从一个小的方面就可以看出🛲☯,虽然游戏方面可能很多人都不屑于这一点,但是不可👧否🖝📥🜹定的是。在未来游戏也会成为电子计算机发展的一块朝阳产业。”