现在采矿场,已经渐渐地开始人多了起来。
陌飞早就在任务栏上写上了收集金属任务,和石料的一样♭,🌙都是10👀🅬0块提交的任务。
不过光金属的任务,就能达到几万左右🞹🙈🈘的经验,皮革、石料和金属任务若是全部完成,基本可以说在前期提升一级没有问题。
但是玩家其实清楚,前期的金币获取来源,在💊🐋每日任务里是比较重要的。
陌🕫🌤🁂飞光调石料和金属的金币数量就想了半天。最后决定,石🌙料得到的金币是皮革的两倍,金属得到的金币是石料的👶🍔🇵两倍。
限🕫🌤🁂制了完成每日的玩家获得的银币数量🞹🙈🈘都能达到十几枚。♭
这样做🖜📞🜂最主要的目的,是防止金币的大量📐爆发,贬值🛌🚼😭迅速。
10天左右,一🖎👣枚🖴🖸🗘金币的收益,前期对于玩家来说,是十分值得去做的。
毕竟只需🙒🌃要每天花费几个小时🞊的时间就可以完成。
一级的经验以及金币的收益可🞊以说是很多的提升。
外加上金🙒🌃属和石料在市场上都🞊有一定的收购,挖一天都可以有一笔不👀🅬菲的收入。
所以当陌飞开启了采矿场🌿🄹,不少缺钱和🞹🙈🈘想赚钱的💣📫玩家,都偷偷跑来,挖掘金属。
按🕫🌤🁂照以往那些网游公司的个性,你要是想赚钱,不让你精疲力竭,那绝对是不可能的。🛴
现在金属市场的情况,如🌿🄹果只是挖掘一级金属和石料🛌🚼😭,100块一级金属大概是50银币左右,也就说2块一级金属,是1银币。
可以说,比例很高了,一天下来真要是想要靠矿物赚钱,至少🜮🅢🈐一天能得到5金币以上的收益。
所🕫🌤🁂以日后的金属矿会渐渐地贬值,然后趋于平衡。