看了一下那个暮光之眼的大招的话简直就是完美,把对🂳方🞑戏耍于股掌之中,当然和对方有一些不🖌👐🇽小心也是有一定的关系的。
对方在诺手防守上路的时候确实做的有点不小🌶🃣🙦心了,其实我倒是觉得这个时候宁愿不打团或者说宁愿放掉第一个防御塔也♐不🏚🚥🕜要被我们强行开到。
他们不小心带来的一个结果就是团队的失败及其防御塔的缺失,🖯🖋请你丢失一个防御塔对于他们来说都是能接受的。
现在这个暮光之眼的大招还得有二分钟,这个大招简直又臭又长,不过不得不说的一点就是,这个大招对于一个团🜋🀢⚄队来说简直就📼是太有作用了。
虽然说🙨🌷暮光之言推兵线的能力不是特别的强但是🖋👆🆢好歹也能够推兵线呀,只要能够推兵线那就是说明这个兵线能🃵🜉够往对方走。
既然这个兵线往对方走的时候也就是能⛹够做出一个优秀的进攻,也就是说🈺兵线🌈☮🂴会一直往那推,那就是在没有人防守的情况之下。
但是有人防守的话这个时候就可以像刚才那个样子了,强开📡🜜团,别管前面有什么什么防御塔兵线都无所谓。
感觉怎样能够把这个团战开起🃅来基本上就是我们的胜利,尤其是当我有大招的时候,开团的速度会更加的快。
刚才就是因为我带给团队的高速移动才导致阿木木能够有那么好的方式进行一个开团🆟🐸🄤的阿木木这个英雄开团其实也看运气,有时候就和莫甘娜是一个样子的。
当然莫甘娜的大📛🛢🞇招算是比较软的一个控制了,阿木木的🂳大刀就完不同了,他大招🁮的控制就显得比较硬。
也就是说当阿木木闪现开团的时候和莫甘娜闪现🖋👆🆢开团的结局肯定是不🖗💬🔿一样的,我又想起来那次起扬和我说了一件事情。
就是阿木木这个英雄也可以🙉大招加上闪现,也就是我们经常📡🜜说的r闪,只不过这个大招加闪现,在动画效果上和我们平常看的是不一样的罢了。
但☻🄩⛴是也仅限于此了,不过也就是🛨🞸😹因为动画效果不一样导致对面看的也不一样,对面看的不一样就容易产生一种没有被控制住的错觉。
但是很明显的一件事就是他们被控制住了。
当他们被控制住却没有在动画效果上显现的时候他们还会🞑按着自己的鼠标或者是键盘进行的普通🖌👐🇽攻击或者技能的释放,这样的话就会耽误🚚📺☒很长的一段时间。
有时🃆🕦候我们这边很可能就能够进行一个团战的开启,只要是进行一📿♄🅶个突然性的连招的话,我相信对面的莫甘娜也不一定能够反应的过来。