一小部分人率先想🐺🄾🃈出了的第🄤⛇😔二个想法——现场制造一个爱🐁☣人给女尸。
人选自然要在玩家群中诞生。
内讧因此而生,还没等到第八天,这些人🇼便因为☁☇☁☇自相残杀死了个七七八八。
女鬼是个好女鬼。
争斗见多了难免会影响心情,她便想在力所能及的程度下给接下来的玩家🞮一♻🍦些帮助和提示。
可能是听到了她的想法,🄀🝪🍿自那之后的游戏🇼规则便有了变化🐁☣。
每一次游戏,“世界”都会自动为她筛选出一位合适🕮的“心安处”人选,这♻🍦个人选需要是整个队伍里最优秀的☠🀳。
前提是玩家队伍里全是单身狗。
假如玩家队伍里有恋爱中的情侣,那么“世界”便会自动恶趣味地将情侣中的男方筛选出来,将🃈他设置成这一轮游戏中的“女鬼心安处”,直到他因意外死亡。
而玩家若是想要通关,便需要利用各种合理的,不合理的手段,使被选中的那名男性🌦🁘或情愿,或不😿愿🙇🈓地成为女尸的爱人。
合格的话,除他以外的所有玩家便能逃生。
失败的话,则需要另择优秀男性顶上。
合格与否,全由“世界”判断。
女鬼本以为,增了新玩☂法后,玩家的通关率和存活率就可以大幅度提升,谁料,接下来遇到的玩家们,撕得一个比一个狠,斗得一个比一个凶。
几场下来,除了团灭🟡🞩🖱竟然就没💪🔩🃒有了第二种选择🅒🆀🌡。
他🍕🇼🝽们谁都不愿意被选中☂,谁都不愿意代他人去死。