a拥有者的移动速度提升10点。
b拥有者在追击敌人的时候,移动速度将额外🞉提升8点。
c♇🆎🎘拥有者在被敌人追击的时候,移动速度将额外提🛂🙦🌫升8点。
d如履平地(稀有选项🔓),拥有者在复杂恶劣地形(包括不限于沙漠,沼泽,泥泞路面,雪地等等)下进行移动的速度,移动速度将会获得下🏘🚛限,下限为最大移动速度的33。
e拥有者在被攻击的时候,闪避率将提升3
f拥有者⛙🚱🗇在遭受近身攻击(发起攻击的敌🔘🀷🁝人距离3米内)时候,闪避率将额外提升5
g拥有者在遭受远距离攻击(发起攻击的敌人距离在3米外)的时候,闪避率🂷📞🜁将♙🈷额外提升5
h♇🆎🎘拥有者在遭受到范围伤害的时候,闪避率将额外提升5
i得心应手(稀有),当你成🞜🔼🅾功闪避掉了敌人的一次攻击,你会因此感觉到兴奋,接下来的十秒钟内,你的闪避率将额外提升15,本效果每分钟只能触发🌛⛜一次。
注契约者的移动速度由三部分组成基础移动速度+敏捷加成的移动速度+装备/药剂🛈🚙📱加成的移动速度。
基础移动速度就是每个人与生俱来的先天移动能力,一个正常18岁年轻男子的基🀴🀽础速度为10点,那么他的🌂整体移动速度为10☐⚋🏷+5(敏捷加成)。
方林岩此时🍱的移动速度为,10+9+🍶🌨38(12移动速🈥🀜度加成)=228点。
看♇🆎🎘着这🟇些选项,方林岩率先看中的就是得心应手--------前提是敌人被折光欺骗以后的攻击被认可为成功进行闪避。
不过他火速查询以后,很遗憾的发🃑觉并不是这样的。
所以,他接下来选择的是e项,这是一🍶🌨个无可挑剔的选择,🗿♳🌜看似中规中矩,其实对方林岩现在来说,是最好的选择,也不会有选错了的担忧。
这3的闪避率加成上去,方林岩的🃑闪避几率就达到了20,这已经可以算是一个♙🈷小小的🄉质变了。