或许,45级的【血杀】,降低出招时间15、减少所有技能消耗灵气值50点、技能冷却时间减少10,因为数🆩💒值还不够高,效果还不明显。🎐
但是,一次次二次打造,就能够💹一次次提高这些数值……
不需要太高……
只需要每一样都达📙到50,那效果😪🄐☖就非常惊人了!
出手动作快⚔👈一半,技能冷却减一半,回蓝速度再加一半……
那么,【血杀】🎉🏒🙣绝对都是赛♓🇽场上逆天的神🆃🌷🃲器了!
可是,如果要做到这些,就涉及到了😑一个🆃🌷🃲技术难题……
直线升炼!
大多数武器在二次打造的时候,非技😑能类的属性都会多多少少改变。
当时微风诗人【风痕】😚的二次打造,就将一个降低出招时间的属性覆盖🕈🇩🛌了。🏃
所以,🛢🞁👏李挥遒他们才会觉得暴殄天物,浪费了一把名剑😸产生🞣的契机。
直线升炼技术,顾名思义,就是直接提升数值,而不在属性上做任何改变,比如【血杀】二次打造如果能做到直线升炼的话,预计降低出招时间能到达20-25,减少所有技能消耗灵气值至少100点,技能冷却时间可以♊🆪💖减少到30左右……
陈彬索🛢🞁👏性也不多想了,直♫😭接就跟死的憋屈,说了🇯🜂直线升炼的技术难题。
死的憋🛢🞁👏屈认真地看完了之后,困💹惑地道:“你确定,这是技🞣术难题?”
陈彬和蓝白互相看了一眼……
直线升炼当然是技术难题!