ORZ小说>奇幻>寿终正寝 > 一十四章 : 冲突
    第一时间进入到星云游戏平台里🊅🍾🍯面,马林👍🇣点开了《绝地求生》的游戏图标。

    跟其他游戏是一样的,🎾开头的logo,还有一大堆他完全不知道提供了什么技术的公司名称,等开头的那些东西结束过后。

    游戏的ui界面出现在显⛟示器上面,🌮🂠在正式进入游戏之前,他需要创建一个🋬🜚角色。

    光着身子,全身上下只有一条内裤,马林没有📾☹进行深入捏脸,因为他发现在《绝地求生》这款游戏🗀😡🂸里面,捏脸系统似乎并没有星云游戏其他游戏中捏脸系统那样的开放。

    他并不能很好的发挥自己的创🗮🟀🚆意,比如捏出一个一只眼睛大,一只眼睛小,嘴还是斜着的古神头像,所以他就直接用了系统默认的一个脸型了。

    ui的背景是一处💟开阔的麦田,伴随着🕡🋆音乐甚至能够看见麦田因为风🙟🋦🛤吹过而摇曳的景象。

    整个u💙💒i也并不是很复杂,🕃🆹跟🗮🟀🚆星云游戏此前的《生化求生》还有《使命召唤》这些fps游戏的ui界面差不多。

    这些也都是跟原版游戏不同的地方。

    游戏的ui界面是很重要的,能够给玩家一种熟悉的感觉,就几乎是所有的fps都会采用ws🕙🉿ad控制角色的移动方向一样。

    ui也是一个差不多的道理🕃🆹,不同的游戏如果是不同的厂商,🅜那ui方面自然不可能是一模一样,否则厂商不说什么,各自游🆉🍯🋥戏的忠实玩家就能够打起来了。

    但对于星云游戏而言,同类的fps🌮🂠游戏👍🇣,则是不用考虑🇀所谓ui抄袭的名堂。

    fps游戏或者a💟prg游🕃🆹戏,相同功能👍🇣如设置、开启游戏,商店这些东西,基本上都是采用了一个模板。

    让玩家的学习成本能够降到最低,毕竟ui这种学习成本,对于玩家而言🜶🆩💐根本是不需要的。

    不过让马林感☹觉到有一些好奇的地方,那就是《绝地求生》竟然还👋🇗有另外的一个游戏模式。

    第三人称射击的tps模式。

    单人模式不用选择服务器语言,而组队模式的话,可以选择想要匹配到队🜶🆩💐友的语言。