敏捷:190(134+56)
下面是七点可分配属性,按照四点力量,其余属性各🃵🜌一点,完成加点后,属性面板上的🚶🗼数据是:
力量:302(260+42)
精准:177(130+47)
魔力:179(129+50)
敏捷:191(135+56)
关闭属性面板,李元心神继续⛙沉入阿瓦隆中,🅻透过镜面所成的‘像’,寻找可以狩猎的地方,很快便锁定了下一波怪物聚集点。
…………
远🙗古遗迹中的怪物诞生机制和外界有些不同,经过💼🗉🙰两年时间的恢复,里面的怪物数量已经趋近于饱和,在接下来的这三天时间内,便不会在诞生新的怪物。
直等到演武祭结😝束,新一轮的循环🅏🅡才会重新开始。💼🗉🙰
当然,要是都放任不理🎖👇的话,那么里面的怪物会随着时间推移,不断变强,🌡最后冲出秘境空间,给浮空之城带来巨大的灾难——
历史上,因为这样的事情曾经导致超过数十🀦万人🂇🌧🁟丧生,而这也是演武祭在神圣同盟国成立🙌的缘由。
不过也正因为这个机制,在演武祭开始的第一天,除非是两支原本就有仇怨的队伍碰上🚶🗼面,不然绝大多数人会把主要的目标,放在⛞🛟狩猎怪物上。
至于抢夺他人的手牌,那也是等怪物数量相对🅻稀少💼🗉🙰后,才做的事了——
除非那些早早结盟的贵🎖👇族子弟,打算驱逐那些🅻平均等级超过四十级队伍的,他们会在第一时间聚集,然后开始行动。
因此,遗迹中的😝局势大体是平静的,但某些区域,已经暗流涌动。