从全息拟真游戏出现开始,便爆发一场又一场的大战,玩家们在虚拟的广袤战场上,肆意的沸腾着热血,体验和平年代无法品尝的,那种战火纷飞中,抛头颅洒⚍🐅热血的激昂乐章。
然而,一款又一款的全息拟真游戏出现,大战发生了一场接一场,但是⚃,真正能被称为经典的战役,却是凤毛麟角🎈般的稀少。
在虚拟战场上的战争,大多都🗀是混乱的,没有任何战术和策略,从局部到全局,大多都如现在瘟疫平原的🍱这场战斗,呈现一片战场绞肉机的战况。这也是没有办法的事情,毕竟,玩家与军人不同,虚拟战场的团📒🚎队,终究不能称之为军队。
不过,那些经典的战役,却始终能被人们铭记,不时拿出来津♜津乐道一番。其中影响力最为广泛的,自要数在第一款真正意义的全息拟真游戏中,欧洲的那位无冕之王率领她的团队,千骑屠城的辉煌战役,那一战也奠定了萨拉娜无可撼动的传奇地位。
在那个遥远的年代,那款游戏中的🕋战士职业空前强大,萨拉娜率领一千骑兵打开城墙的一🇫处缺口,随后,让人惊叹的一幕就产生了。
一千名骑士守在缺口处,如同铁壁🕋一般遏制住城内玩家的反扑,已以逸待劳的战术,最终耗尽了整个城市玩家的斗志,从而夺取了那个城市。
那一场战役,被称为全息拟真🗀游戏的光耀战役,无数尚处于懵懂的玩家们仿佛看到了曙光,无数的玩家也因此坚定了战士的职业。
之后,萨拉娜延续着她自己的神话,可是,那样一场被成为教科书般的战役,却从未再重现过。
直至此刻……
勇者火炬尖塔门前,狂涌上前的玩家们骤然受阻,看到前方的人们一**倒了下去,这样的情况并没有打消他们冲进塔内的决心。事实上,🙁🙐在这样的战场中,所有人的热血都被点燃,他们脑海中只有一个念头,那就是冲冲冲,一直冲到勇者火炬尖塔的顶端,点燃火炬才是战争的句号。
“挂掉他们!”
“冲过去!”
“一起上。”
又是一群玩家悍不畏死的冲上前,然后,这四个战士中的两名盾铠战士,两人举着盾牌,两面盾牌合在一处,仿佛成了一面铁壁,牢牢的⚗竖立在那里,如同两具门神阻遏着人们前冲的势头。
在两面盾牌后方,两把单手剑如同毒蛇一样,不停的刺出收进,每一次刺出都能带走一个玩家的生命,即使有🞓📬人堪堪冲进了塔内。一把巨斧当头劈下,直接又将其劈飞出去,一道道骤然飘起的伤害,如果人们头脑还冷静的话,会发觉这些伤害数字已完全超乎了☐他们的想象。
一具、两具、三具……