而《GTA🌧🁟》的故事根本🈮🁫就是一个固定的剧本,🖛固定的人群的一个封闭的故事。
只不过这个故事是发生💺🖻🗶在洛圣都这👂🆁🌣个栩栩如生的世界🜿里面。
先完成一个栩栩如生的世界,在这个世界里面有各种各样的角色,混♻🍥混、毒贩、资本家、腐败的政治家、黑客、脱衣女郎、大明星、劫匪、帮派人士,所有现实的角色在《GTA》里面几乎都是能够找到相应的角色。
而在这个世界里面拥有非常多有趣的内容,比如各式各样的彩蛋,但♻🍥是玩家去🝃🈠⛔不去寻找,星云游戏一点也不在乎,一种很摇滚的感觉。
而在这💙💔👧个栩栩如生的世界里面,星云游戏则在去专门在这个世界里面讲述这样一群人的故事,每个人都有自己的主线与支线,不会出现传统开放世界那种我明明是去拯救世界的,结果去了一个村子有意无意的身上就多出了一大堆的任务。
比如帮助隔壁王大妈买只鸡🛱,给村头的李大爷砍棵树,这些在《GTA》里面是不会🜞🃑出现的,从而让《GTA》的故事能够更加集中、更加深入。
整个游戏的世界也🌞⛷🟁不☟是为了玩家而存在的,它自己运转着,玩家只🈱是世界里面可有可无的人。
世界才是《GTA》的核心,而不是开放!
这一瞬间德普都明白了!
他终于明白自己输在哪里了!
只是明白的有一点晚了。
对于《罪恶🌧🁟都市》他还是在用传统式的开放世界去进行设计,而《GTA》则🝃🈠⛔是跳出了这☶个框架,就如同当初星云游戏的《塞尔达传说:旷野之息》一样。
所以玩家才会感觉到《GTA》那么的好玩,所以即便是同样一👻🎂个模式的玩法,但放到《GTA》跟《罪恶都市》里面带来的绝对会是不🇴🜴🆕同的感受。
输的不冤!
会议结束后,看着手☟里面的总结报告,德🌟普不由得叹了口气🆡。
剧情模式也好,多人☟模式也好,这👂🆁🌣都是寄托在《GTA》那个名为洛圣都♷🍆🅶世界的情况下啊。