人马的大招名叫暗影冲击,顾名思义是向某个目的地冲击,而在人马向目的地冲击的过程中,沿途遇上的敌人都会被恐🆙惧并被造成魔法伤害,然而问题是——恐惧的时间很短,而且打ad半肉装,所以造成的魔法伤害也可以忽略不计。
但靳朝的人马显然有自己的思想。
首先,他的人马符文几乎全部加点在了伤害🜞🖺和移速上;
其🎍🏳次,与主流的主q副w流人马不同,靳朝的人马是主技能主要🔳🄩⛶是魔法伤🖿😗害;
最后🜐🁖,他的出装配合着ad伤害和防御,是一套只有中🗼♒🇳单的法🏙师才会这么出的纯a装备,甚至还走的极致法术穿透流。
以上所有,都为比赛开始十分钟之后ys下路🆦的噩梦做了相当🏙扎实的铺垫——
第十一分钟,下路双方还在正常对线,早已埋伏在河道草丛处的人马举着一柄暗黑长|枪、同时开着azj疾跑和大招在对面毫无心理防备的时候突然冲了出来,过快的移速外加惊悚的效果让对面的双人组根本无法躲避,人马大招的伤害对于此时约等于没有魔抗📝的双人组来说相当可观,原本就只有八成的血量瞬间又下去了一大半,紧接着azj被跟在人马身后的霞轻松地捡了人头。
第十三分钟,经过上一波的教训,ys下路双人组谨慎了☆☭☆☭许多,他们在不清楚人马动向📚🛖🜜的情azzj兵线,但他们忘了一件事——人马的大招能穿墙……
于是,喜闻乐见地,贴着墙的ad和辅助再次被突然出现仿佛夹带着azj劈了个半死……好在人马装备未成形伤害不够,两人离自家外塔的距离也🍱很近,纷纷交出闪🞀👂🆄现逃命,甚至在慌乱之下,对面的ad还多此一举地交出了自己的治疗技能。
“这个治疗有点多余,”解说a看着azj镜头回放不由摇了摇头,“人马显然只有大招爆发那一⚊🏯🝢套的伤害,既然已经用闪现拉开距离,那不交治疗他们两也不会死。”
解说b:🏞“ys下路用闪现躲过了这波gank,那下🗼♒🇳一波呢?人马的大招cd转起来可比闪现快多了。”
解说们能想到的,ys下路自然也想到了。
“一会儿那家😌⛦伙再来怎么办?🙮我现在的装备一点魔抗也没有。”
ys的ad这局玩的是女警,手长身板脆,是个典型的“你敢抓我就敢死给ad不可能在前期就出防御装备,这样不仅会影响自己的节奏,还会影响队伍的节奏。☔⚰
人马明明是个废物打野英雄,🙮却被靳朝硬生生地玩出了刺客的效果……
被接连gank了两波的辅助🙮kaka脸色也不好看,他选的英雄是光辉女郎,虽然没有位🙌🃲移,但有一个十分强势的控制技能,强势到理论上自己应该能在人马冲过来的一瞬间将他定在原地……然而这也只是理论上,不说自己的反应速度并没有那么快,就算能反应过来,人马带⛡🛼⚉着大招和疾跑飞速从某个不知名角落蹿出的恐怖场景也够再次把他吓得反应不过来了……