游戏时⛚🚺间第🅎🅜14分钟出头,河道峡湾内,第二条小龙刷新。🉖🇓

    这条,还是火龙。

    8分钟的第一条小龙是被🖱🖖萧然他们收入囊中的🐱🃧,那条就是火龙。

    所以对于这第二条火龙,对面就不可能再轻易地拱手相让🄙♢了。

    说到这里,就不得不说说改版后的小龙了。

    小龙,在69♡🉸版本,被改成在35分钟前,会出现四种不同元素的小龙(风,火,地,🀺🁺🊺水)。

    每次击杀一种元素龙,击杀队伍就会永久获得一层该元素的bu🅁ff。

    再次击杀同一元素的小龙会强🊷🔼化这个buff,每一种元素最多强化到三层。

    1、地狱火(炼狱亚龙):远程攻击,范围性攻击。击杀后,给予全队一层地狱火⚓巨龙印记🜥🄌,这是一个永久☲增加攻击力和法术强度的buff。

    炼🏰🝳🏐狱亚龙🖁🏫印记:(8/16/2🃄4)%(随层数增加)法术强度和攻击力。。

    这条火系巨龙,就是🍽大家习惯性称😺呼的,🜴🆕火龙。

    火龙的属性基♡🉸本上🔗🀲🀮是对元素龙认知比较良好战队的必争之🄙♢地。

    因为可以让每个人获得百分比的🃄伤害🇱🜖🂈加成,是直接收益最🄙♢大的。

    即便是只拿了一条火龙,8%的法术🇱🜖🂈强度与攻击力,也是额外领先对方的,属于必抢的龙。

    2、海洋(海洋亚🔗🀲🀮龙):远程攻击,缓速目标。击杀后,给予全队一层海洋巨龙印⚓记,这是一个永久增加生命回复和法力回复的buff。

    海洋亚⛚🚺龙印记:每18/12/6秒(随层数增加)回复10%已损失的生命值和法力值。