游戏时⛚🚺间第🅎🅜14分钟出头,河道峡湾内,第二条小龙刷新。
这条,还是火龙。
8分钟的第一条小龙是被🖱🖖萧然他们收入囊中的🐱🃧,那条就是火龙。
所以对于这第二条火龙,对面就不可能再轻易地拱手相让🄙♢了。
说到这里,就不得不说说改版后的小龙了。
小龙,在69♡版本,被改成在35分钟前,会出现四种不同元素的小龙(风,火,地,🀺🁺水)。
每次击杀一种元素龙,击杀队伍就会永久获得一层该元素的bu🅁ff。
再次击杀同一元素的小龙会强🔼化这个buff,每一种元素最多强化到三层。
1、地狱火(炼狱亚龙):远程攻击,范围性攻击。击杀后,给予全队一层地狱火⚓巨龙印记🜥🄌,这是一个永久☲增加攻击力和法术强度的buff。
炼🏰🝳🏐狱亚龙🖁🏫印记:(8/16/2🃄4)%(随层数增加)法术强度和攻击力。。
这条火系巨龙,就是🍽大家习惯性称😺呼的,🜴🆕火龙。
火龙的属性基♡本上🔗🀲是对元素龙认知比较良好战队的必争之🄙♢地。
因为可以让每个人获得百分比的🃄伤害🇱🜖🂈加成,是直接收益最🄙♢大的。
即便是只拿了一条火龙,8%的法术🇱🜖🂈强度与攻击力,也是额外领先对方的,属于必抢的龙。
2、海洋(海洋亚🔗🀲龙):远程攻击,缓速目标。击杀后,给予全队一层海洋巨龙印⚓记,这是一个永久增加生命回复和法力回复的buff。
海洋亚⛚🚺龙印记:每18/12/6秒(随层数增加)回复10%已损失的生命值和法力值。