“呦呦呦,说的厉害!”陈瑶撇着嘴说道。
张淼没有理陈瑶,直接转向了吴莉莉,“咱们不用管她,你想问的是什么,我可☾🄾🃉以🃉🕹仔细和你讲。”
“就是那个游戏世界什么的🆒🏂。”吴莉莉说道,其实吴莉莉之前对张淼的理论其实是不感什么兴趣的,但之前张淼的表现让吴莉莉对张淼的印象提升了不少,所以这才多问了♑🇩一句。
“游戏世界理论。”张淼补充道。
“对,就是这个,是说我们平时生活的世界就是游戏吗?”因为此时特殊的处境,吴莉莉也对以往习以为常的想法产♝生了怀疑。
“那倒不是。”张淼摇了摇头,“我的这个理论其实是评价一个游戏好坏的标准,游戏毕竟是供人🐎⚔👈娱乐的,所以最关键的评判标准还是这个游戏是否好玩。”
“哦。”吴莉莉点头。
“当然🙾,只听这一句可能有点像废话。”🞥🖎张淼竖起一只手指道。
“你说的🅟🇳🜪哪句不⚼🖫是废话?”陈🄨⛯🝽瑶在旁边插嘴。
“你不说话没人拿你当哑巴!”张淼扭头说了一句,然后再转回🚰🗀😠身来,“因为之前那句话,我们还能引申出一个结论,就是游戏的复杂程度决定这个游戏给人的感受。”
“所谓的游戏,可以说是人类自己创造的,具有独特规则的世界,而这个世界的复杂程度并没有上限。但是,人类自身的能力是有限的。所以一个游戏世界的复杂程度,直接决定了这个世界对玩家的友好程度。一般来说,复杂程度越高,可玩性也就越高,玩家就能体会到越多了乐趣。但是!这里有一个‘但是’,但是在复杂程度超出一个界限之后,人们就会觉得游戏不好玩了,这个界限当然就是玩家自身能力的界限,如果游戏的复杂程度超出了玩家🂃🌅的操控能力,玩家就会觉得自己对游戏世界失去控制,当然也就无法得到及时的反馈,愉快程度急剧下降,当然也就没有玩下去的动力了。”
“是这样啊……”吴莉莉将信将疑。
“当然是这样!”张淼信心满满地挥手说道,“支持这个理论的实例有很多,对游戏有了解的人可能知道,其实在老年间,就有那种一个人操控着大队士兵战斗的游戏的,但就是因为这种游戏太过复杂,只有职业选手才能自如操控,所以后来反而被这种游戏的简化类型替代了!相对于事无巨细地操控每一个小兵,人们更愿意让小兵们自己战斗,自己操控着将领一样的角色,冲锋陷阵。原本复杂的游戏不火,反而是后出现的更简单的游戏火爆了几十年,这就很说明问题了!第二个实例,是射击类的游戏,基本上采用的都是生命值也就是hp(hitpot)的设计,以我们的技术水🇽🞁👈平,早就可以做到九成九模拟实战🄲🁢了,为什么还用这种祖父辈留下🗮的设计?就是因为拟真设计游戏太复杂了,玩起来让人头大,当然,这种游戏的铁杆粉丝也是有的。”
张淼说到这里喘了一口气,“最后,离我们最近的一个例子,就是我们穿越前玩的那种虚拟现实游🐎⚔👈戏,其实在这种游戏里,我们是可以做到使用现实中的战斗技巧,甚至自己背诵咒语的,🕋但为⚇🏐🙋什么还要设置血条和技能栏?当然还是为了操作的便利,为了覆盖更多的玩家!”
“哦,原🅟🇳🜪来是这样!”吴莉莉用崇拜的眼神看着张淼。
“🁓🅔🆎切,说了这么多,有什么用?”陈瑶又试图泼冷水。