这墙面,为🍢什⚃么能够给人一种既能抗击重量级猛兽袭击的感觉🂀,又给人以温暖感?
沈寻知道,有些颜🆩💑色的确会给人视觉以外的感受。比如说⚵火焰的颜色会有温暖感,水的颜色会有清凉感,天🏋😞🂤空的颜色会有遥远感,饱和度太高的颜色会有塑料感,流畅的银色则会给人以高科技未来感。
但这一切的通感,都是⛴🞤🖅源自日积月累的认知和感受,而非凭空生成。
人必须🄤⛉😣先🞨知道它的存在,明白它的温度,才能在看到它后萌发出或冷或热🂶的相应感受。
可如今,沈寻却在面对这墙面时生出了从未有过的“温暖坚硬”的通感。
为什么?难道说这墙壁的颜色有什么玄妙🃄🕏🈧吗🍼🍛?
沈寻将游戏画面拉到最近,试图探究,但高糊🔖🀪的手机🁛屏🖿😔幕让沈寻看不清这颜色的玄奥,恰好这游戏有VR模式,于是沈寻灵机一动,动身离开房间,准备去游戏房连上VR设备,好好研究一下这墙壁的颜色构成。
这会儿,进入研究状态⛴🞤🖅的沈寻已经完全忘记了这游戏的蹊跷,也忘了白天的失落,更别说自己睡觉的打算,飞快在游戏房连上VR设备后,就将目光怼在墙上,仔细打量。
“🙂明明是很普通的颜色……为什么会这么奇怪?”
沈寻将手放在墙面上,出乎意料📂🗿♰的事,🗲VR数据手套竟模拟出了一种类似塑料泡沫的轻盈触感。
视觉与触觉的强烈🆩💑冲突,让沈寻越发奇怪了起来。
“这到底是什么设定?”
VR模式的可操作性比手机模式的可操作🃄🕏🈧性要强得多,于是这会儿沈寻已经从墙面摸到了🁎地板,从门扇摸到了床🝥铺。
“这些东西也太奇怪了吧?”
明明视线中的一切全都是随处可见的寻常东西,偏偏这些“寻常东西”一点儿都不寻常——墙面是坚固又🞺🙍轻盈的,是塑料泡沫的触感;地板是柔软可移动的,就像是地毯一样;床铺则是柔韧的,好像裹起来就能当作坚硬的外壳使用。
这都是些什么东西?!