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这些天赋呢,不是说完没有用,但是提升的比较鸡肋,但是也不乏那种看上就很牛逼的天赋📴🟁
“刚背”:来自背🗖后的伤害降低20%,来自侧🇸🝒面的伤害降低10%
“刚毅”:每损失10%的生命值,提升1%的防御,和1📸☂%已损失生命值回复速度。
“魔血交融”:生命值越低,魔法恢复🙒速🂊🍅🅭度越高;魔法值越低,生命恢复速度越高。
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看样子没有最牛逼只有更🖿😕🁑牛逼,不过林松发现了🇸🝒一个问题,就是没有任何人提及过双天赋的问题,莫非自己是蝎子粑粑——毒(独)一份?但或许也只是别人低调罢了,林松🝋🉥不由得暗暗忖到。
在经过细心筛选之后,林松还🛉🚥🕝是发现了2个目前对他来说有📸☂建设性意见的帖子。一个是装备等级推测的帖子,一个怪物信息的帖子。
前🄑者是介绍楼主自己的小队,在完不打怪的情况下,一路向高级怪物区域摸索,在一个名叫魔法密林的区域地图里面找到一个宝箱,最终在付🖌👑出2个同伴的生命之后,成功开启宝箱得到银币2枚,小血瓶X5以及🙓一把3级青铜剑,还贴出了青铜剑属性
“锋利之青铜剑
品质:青铜
佩戴等级:3
佩戴部位:主手
物理攻击:5-15
魔法攻击:0-10
附加属性:力量+1