其🂀🛷实这也不是🈭兰斯👺🍾🍱自己的想法,而是借鉴了上一世狮门影业的案例。
狮门影业在2014年前后,发展达到了巅峰,几乎就要成为好莱坞第七玩家,搅乱🞸😸整个局面。他们就是采用这样的方法:以青少年小说改编电影为核心,建立整个帝国。在收购了顶峰娱乐之后,他们旗下拥有“饥饿游戏”、“分歧者”、🏤🜄⛍“暮光之城”、“安德的游戏”等多套系列小说的改编权,取得了难以想象的巨大胜利,并且在连续三年之间里,跻身了年终市场占有率的前五名,打破六大电影公司的封锁。
不过,在兰斯重生之前,狮门影业又沉寂了下来。原因🝽很简单,“饥饿游戏”系列完结之后,他们找不到新的拳头产品,票房成绩浮浮沉沉,连带着其他周边产业也都陷入了低迷。想要将好莱坞的“六大”变成“七大”,依旧任重道远。
狮门影业一直到2010年才迎来了🂠🐐⚩突破良机,早就错过了漫画改编电影的复兴大潮,但却赶上了青少年小说改🝭🎕🐺编电影的浪潮。
现在,时间仅仅不过是2005年,兰斯却能够提前把握住胜利的钥匙🃡🙓,为什么不放手一搏呢?现在的混沌影业比起崛起之前的狮门影业或者顶峰娱乐,已经掌握了更多优势,更何况🖿😘还有兰斯的掌🕑🃩舵!
“主题公园?酷!”高文呵呵地笑了起来,🖒然后抬起双手,在空气里拉出了一条横幅,“混沌乐园,这可比迪斯尼或者环球影城要酷多了。我绝对会去混沌乐园玩的,带上整支球队!”
高文热情澎湃的发言让兰斯不由莞尔,然后西奥那冰冷的声音传了过来,“你觉得华纳兄弟会放手?”没有过多的说明,但兰斯一下就明白了西奥的意思:华纳兄弟绝对不可能愿意🟒🜧把dc漫画的版权放手。
事实上,华纳兄弟的确不愿意,准确来说,没有😕🁋🄋任何一家大型电😖影公司愿意放手♃🅮。
“蝙蝠侠前🗪🞙传:侠影之谜”之所以开始重启,根本🅄🄅🞗原因就是🕎🈜华纳兄弟不希望版权烂在自己手中,于是尝试性地重新启动,得到了克里斯托弗-诺兰的启发之后,“超人归来”项目才得以随后重启。
同样,手握“神奇四侠”改编版权的二十世纪福克斯也死活都不愿意放手,虽然“神奇四侠”取得了票房和口碑的大捷,但随后的“神奇四侠2”却踢到了铁板,🐬而后的“神奇四侠2015”更是连底裤都输掉了,即使如此,二十世纪福克斯还是硬着头皮宣布了下一部“神奇四侠”的开发计划,就是让改编版权从手中溜走的垂死挣扎。
整个dc漫画1969年就被时代华纳收购,改编版权牢牢地握在华纳兄弟手中,想要让华纳兄弟将dc漫画交出来,这几乎可以说是不可能的。更何况,“蝙蝠侠前传:侠影之谜”的票房虽然没有🔍⚾🗁大爆特爆,但的☴🃩🚜确是展现了复苏势头,华纳兄弟就更加不可能放手了。
“我们不需要华纳兄弟放手,我们的目标是漫威。”兰斯的笑容😖显得成竹🅙在胸。
和dc漫画不同,漫威在过去半个世纪里,电影改编市场始终被狠狠打压,搬上荧幕的电影作品屈指可数,无奈之下,漫威只能将版权分散地卖了出去,希望能够有电影公司🁾取得成功,🃳🛸♣这也造成了整个漫威四分五🗯🟊裂的局面——
二十世纪福克斯手握“x战警”、“神奇四侠”、“超胆侠”的改编权,索🕈🇪尼拥有“蜘蛛侠”、“恶灵骑士”等作品的改编权🛂,环球影业拥有“绿🐔巨人”的改编权。
可惜🝱的是,漫威却失望了,半个世纪内🝫🎉只有三部作品被搬上大屏幕,而且成绩惨淡。
1996年,漫威决定🍉🆐自立门户,从小成本低投资出发,1998年推出了邪典英雄电影“刀锋战士”,这部作品取得了不俗的成绩,让漫威拥有了信心,随后“x战警”、“蜘蛛侠”的成功也相继蜂拥而至。