暴雪认为,应该和台🀪🀪湾的代理💎🐱商智冠一样,风行首先支付一笔一次性的签约金或者说许可保证金,同时希望得到沪上风行不少于30%的股份。
林风则🔻认🔄♮为🄑,既然是合资方式,就不存在授权费用的说法,或者可以以1美元,进行象征性授权。
而暴雪入股的股💣📧份比例必须不超过25%——这样风行才能够在各种公司重大事项上保证四分之三的票数。
幸好林风手中还有浩方这个筹码。
在谈判陷入僵持的时候♏,林风提出了新的合作内容,包括与暴雪合作🎬在中国搭建战网🜯、双方共同研发基于《魔兽争霸3》的即时战略对战游戏《DOTA》。
同时隐晦达成协议,在奥美电子的代理权到期后,双📗方进行《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《魔兽争霸》系列的合作。
这几乎相当🄑于一份🏐🙏战略合作协议,覆盖了暴雪部的经典游戏代理权。
而包括战网在内的合作,都会放置在双方🁑🅉🄫合资公司沪上风行旗下。🔷🔷
也就是说,暴雪都有机会参与运营。
对于暴雪来🄑说,这显然是一个非常诱🙍人的方案。
而暴雪也不得不考虑,中国的盗🌐♺版问题太过严重,尤其是浩方的存在,更令♽🍷暴雪的战网进入中国困难重重。
和风行合作,🜶或许才是战网在中国唯一的出路……
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2004年6月30日,美国暴雪娱乐与中国风🞫🗂😳行在线共同发布公告。
暴雪娱乐已与中国领先的游戏公司风行在线达成🞫🗂😳协议,将其开发的大型游戏《魔兽世界》在中国大陆地区独家代理运营权,授予风行在线🎽🖢旗下关联公司,授权期为5年。
消息一出,在国内媒体、互联网业内掀起轩然大🞫🗂😳波!