现在采矿场,已经渐渐地开始人多了起来。
陌飞早就在任务栏上写上了收集金属任务,和石料的一样,都是100🚭🖤块提交的任务。
不过光📻金属的任务,就能达到几万左右的经验,皮革、石料和金属任务若是全部完成,基本可以说在🅚🕹前期提升一级没有问题。
但是玩家其实清楚,前期的金币获取来源,在每日任务里是⛱比较重要的。
陌飞光📻调石料和金属的金币数量就想了半天。🖻🗴最后决定,石料得到的金币是皮革的两倍,金🗠属得到的金币是石料的两倍。
限制了完成每日的玩家获得的银🖟📺币数量都能达到十几枚。🈵
这样🂎🍭做最主要的目的,是防止金币的大量爆发,贬值迅速。
10天左右,一😶🅺枚🆝🐥金币的收益,前期对于玩家来说,是十分值得去做的。
毕竟只需要每天😶🅺花费几个小时的时间就可以完成。
一级的经验以及金币的🝗收益可以说是很多的提升⛽☍。
外加上金属🕑🈷🂽和石料在市场上都有一定的收购,挖一🛨天都可以有一笔不菲的收入。
所以当陌飞开启了采矿场🃒🗋🚁,不🌁🟘🝟少缺钱和想赚钱的玩家,都偷偷跑来,挖掘金属。
按照以往那些网游公司的个🎹性,你🌰要是想赚钱,不让你精疲力竭,那绝对是不可能的。
现在金属市场的情况,如果只是挖掘一级金属和石料,100块一级金属🙩🍇大概是50银币左右,也就说2块一级金属🝩,是1银币。
可以说,比例很高了🇷,一天下来真🌰要🎯🔥是想要靠矿物赚钱,至少一天能得到5金币以上的收益。
所以日后🄜的🕑🈷🂽金属矿会渐渐地贬值,然后趋于平🖻🗴衡。