“不是吧,卖这么贵?比《以🅐撒的结合》足足贵了一倍🗎🚠🔳!”
“就是,像素♀画风都是什么年代的产物🎾🖱🖙了?怎么卖这么贵啊!”
“不过我更感兴趣的🖮是这个像素游戏怎么成本这么高?查了一下官方登记的成本是千万级的游戏!”
“不是吧?千万级做像素游戏?”
“话说只有我注意到么?宣传片🚵🗲里的🖺🗬bg好好听啊,竟然是奇迹娱乐陈刚负责⛬🝢音乐部分的!”
“感觉游戏的画面效果也挺棒的啊!雪景还有沙漠的🞬光🗎🚠🔳影都特别棒!”
不少玩家纷纷因为这个价格而议论了起来。
而不少游戏业界的人也一直关注着《八方旅人》🔶🅃,在宣传片放出的第一时间就讨论起来了。
“杨📯🞙晨☳也太敢玩了吧!竟然真的花🚀🐐了千万成本做一款像素游戏?”
“美术运用的特别出彩,而且游戏音乐方面真的很棒,陈刚跟奇迹娱乐的配乐不是吹的,虽然贵但的确物有所🞝🕅值,可毕竟这是一款像素游戏啊!”
“虽然成本很高,包括特效还有各种光影画面都是下了血本的,不得不承认这种像素美术的表现风格虽然太棒了,但🍸最终呈现出的视觉效果毕竟还是像素啊,大部分玩家应该还是不会买账🅱🐠的吧。”
“最重要是这游戏卖的太贵了一点,虽🎾🖱🖙说大概只要售出50万就能够回本了,但这个钱都能够在各大平台上买到已经打折的3a大作了,谁会去买🞌💭🕆一款像素风的jrpg游戏?”
“对📯🞙啊,从成本制作上是已经脱离独立游戏的成本范围🗎🚠🔳了,但是从画面视觉表现来看,对大部分普通玩家而言这还是和独立游戏很相像⛶啊。”
不少游戏业界的人都是表示看衰。
虽有游戏的画面大家混迹这一行多少有点了解,能够明显看🎽🖤🔤得出这款名为《八方旅人》并非是为了复古而复古,甚至在单纯的像素风格上进🍥行了革新。
但更多的人还是不看好,因🍖🟁为像🚵🗲素游戏本来就不是主流,更何况还是rpg类型中的🏌jrpg?