如李天泽猜测,新版本的更新,玻璃🔡渣把安其拉整体难度削弱了🕄。
赤果果的暗改🗅🙑,打🔹🅠🇾死不承认,只承📞🛺♶认仅削弱了克苏恩一个boss。
安其拉的整体削弱,让更多玩家可以参与到安其拉的开荒中,让不少原本想要退游的🃦玩家,总算有事可做。
”等纳克萨玛斯开🔹🅠🇾了,🙂普通玩家应该还🆐🎰🔯在热火朝天打安其拉,有安其拉兜底,退游浪潮会被遏止。”
李天泽🅖🆦本人,并不愿意看到一些玩家,因为无法打新的团队副本,从而离开艾泽拉斯。
玻璃渣把安其拉整体削弱的初衷,与他开发插件,制作攻🍳🌆☜略视频的初衷一致,就是为了能够留住更多玩家,让🖩大家可以再艾泽拉斯快乐玩耍🔎。
不管你是部落还是联盟,只要🍩🔜你是为艾泽拉斯👅奋斗,我们就是兄弟姐妹。
安其拉的难度削弱,无畏一团打起来更加简单,在下一个cd中,玻璃渣给了🌰🂱💧李天泽等人一个大惊喜。
玻璃渣果然把“无畏到此一游”的图标,刻在了克苏恩的入口处,让这里成为魔兽世界发展历史上的一个经典场🌭🎺景。
“克苏恩,不过如此。”
轻松灭掉削弱版的克苏恩,一团再次陷入,副本太简🇱单,没有追求特别无🕌聊🌪🁺的状态。这个时候,一团就会想要玻璃渣尽快开放新的40人团队副本,开启新的挑战。
“上一次开安其拉,用🙂了几个月时间才开,这一次新🇱团本,会不会又要几个月?”🜨
安其拉除了特定的一些极品装备,整体装备☌♤对比黑翼之巢提📡🜜🂽升并不大,当副本全通后,玩家的热情会降低很🆔🏏多。
想到从黑翼之巢到安其拉,有几个月的空窗期,大家担心这一次玻璃渣,又要再来几个月,才会开🖯放新的团队副本。
李天泽对于大家的担心🙂,笑道:“你们难道忘了,安其拉版本是从1月1号开始,现在是4月下旬,已经开了4个多月。按照玻璃渣的游戏开放计划,我估计最多再来一个月,新的团队副本,就会与大家见面。”
李天泽如果没有🐌⚅🏂记错,前世的1.11.0纳克萨玛斯之影,是在2006年的6月20号开放。按照这一世的游戏发展节奏,进入5月份,纳克萨🏾☆☲玛斯之影差不多就该来了。