还好就是赵杰对于如果打造p的环节并不是特别清晰,即便是吹也不会吹出个好歹来。小游戏打造p是一个精密链条,需要巴人各个子公司之间无缝衔接,但同时工作模式是每个部门按照需求完成自己的任务就可以了,不用像小康的okr一样全面了解所有同事🔽🆅在做什么。
可以说小康的工作制🞐度对员工提🇩出了更高的要求,适合优秀的员工,也可以把不优秀的变优秀,而巴人内部没有提供这👕🈯🁶种环境,只是单纯的靠dkp激励。
所以🖵楚垣夕看了一眼赵杰,那边吹的云🍡山雾罩但是🕃实际上是对小游戏的预热,这也是hnajo本来的职能之一,打通游戏公司和玩家之间的距离。
他现在在讲的是《无道昏君》,巴人是四个p同推,四个小游戏同做,一个月的时间下来小游戏这边已经推动理想做🍭的不错了,反而是陆羽和朱魑的配合工作还没弄整齐,也因此卡住了美术资♌源的制作,美术资源要照着短🟠🞠视频的内容来取。
楚垣夕回答:是,让您见笑了,小游戏有大用途,🕃我现在准备好的一整套打法需要通过接下来四个月进行验证。容我卖个关子,您到时候就知道效果了。
老樊对游戏可不是全无所知,不然也不会承接和楚垣夕接洽的任务。小游戏基本上都是放置类手游,在国内天花板明显,大概一款小游戏赚一千万就精华已尽多堪弃了,这是买量的效果曲线和小游戏的生命周期决定的。不过在海外非常虎,莉莉丝的☼🄰🁏afkarena别说日活了,连吸金能力都很强,大约排在米国区所有天朝出海手游的前十名里。
所以说……老樊左右摇摇头,心说楚垣夕难道把这种单产品上限一千万的,叫做产品线爆发?同时爆八🁺🕎百个吗?小游戏市场有那么大的容量?这跟《乱世出山》手游根本就不是一个体量的好不好?就算八百个一齐爆,挣到的钱是不少,但是对投资者来说,吸引力上跟《乱世出山》手游根本没法比。
这个🖵问题缺乏足够的信息,老樊也不想了,发送:所以,如果没有我们来做并购的话,小游戏是今后巴人的核心?
楚垣夕很快回复:不🞐是。巴人是一家文创公司,不是自媒体公司,不是游戏公司,也不是影视公司或者经纪公司🚄🐲🃮。文化👕🈯🁶品牌才是我们的核心,这个核心仍然处于不断的建立过程中。
实际上这是真正的精髓,小游戏逆推p的打法,最核心的是文化品牌,没有文化品牌🜅⛗,即使小游戏的dau上去,把p的知名度打出来,游🅽戏玩家也很难通过小游戏主动或被动的了解p🙴🎩📯的内容。
小游戏因为小,在传播上具有绝对优势,但也正是因为小,承载不了太多内容,不可能像正规手游那样,通过鸿篇巨🍭著式的🖫叙事和剧情来感染玩家,只能短平快,快速建立人物角色,突出某一特征,然后走你!
所以文化品牌才是整套打法的枢纽和核心,只不过它是隐形的,并没有某个部门去针对性的建设这个品牌,只有少数几个人懂得🗫🞨其中三昧。
老樊就不懂,心说特么你们估值好几百亿了还没建立起这个核心啊?🆂🌭打算哪年建好啊?
另一🖵边,楚垣夕结束和樊总的沟通,本想立刻回帝都,至于赵杰,按原定时间表就可以了,他们本来也不必摽在一起。
像这种微信上沟通一次肯定不可能拿下一笔几百亿的交易,几百亿规模的并购交易在国内已经属于史诗级了,还不是并购一个囫囵的集团而是其中一部分,面对面都要谈很多轮的。老大确定基本条款就至少两轮,然后双方🟠🞠商务经理上阵搏杀,敲定具体协⚇议。
楚垣夕对商务工作还🞐是有点了解的,知道这笔交易面临的最大障碍是什么。阿里是天朝乃至世界最优秀的企业之一,商务精英肯定会推演出各种可能性,不会看不到楚垣夕卖游戏时🄦可🗅能打的算盘都有哪些。这个障碍落到条款上不是商务经理能搞定的,必须要双方老大再进行一轮勇气的pk。