a拥有者的移动速度提升10点。
b拥有者在🞆👸追击敌人的时候,移动速🜘度将额外提升8🞡点。
c拥🎠有者在被敌人追击的时候,移动速🂄🌌度将额外提升🞡8点。
d如履平地(稀有选项),拥有者在复杂恶劣地形(包👣括不限于沙漠,沼泽,泥泞路面,雪地等等)下进行移动的速度,移动速度将会获得下限,下限为最大移动🝕🖭速🕘度的33。
e拥有者在被攻击的时候,闪避率将提升3
f拥有者在遭受近身攻击🈟⛍(发起攻击的敌人距离3米内)时候,闪避率将额外提升5
g拥有者在遭受远距离攻击(☕发起攻击的敌人距离在3米外)的时候,闪避率将额外提升5
h🅬拥有者在遭受到范围伤害的时候,闪避率将额外提升5
i得心🎰🔯🄌应手(稀有),当你成功闪避掉了敌人的一次攻击,你会因此感觉♪到兴奋,接下来的十秒钟内,你的闪避率将额外提升15,本效果每分钟只能触发一次。
注契约者的移动速度由三部分组成基础移动速度+敏🞡捷加成的移动速度+装🎶🕥备/药剂🟥🟏加成的移动速度。
基础移动速度就是每🀝♛个人与生俱来的🜘先天移动能力,一个正常18岁年轻男子的基础速度为10点,那么他的整体移动速度为10♊+5(敏捷加成)。
方林岩此时的移动速度为,🍳🌇10+9+38(12移动速度加成)=228点。🂉
看🅬着这些选项,😧方林岩率先看中的就是得心应手--------前提是敌人被折光欺骗以后的攻击被认可为成功进行闪避。
不过他火速查询以后,很遗憾☕的发觉并不是这样的。
所以,他接下来选择的是e项,这是一个无可挑剔的选择,看似中规中矩,其实对方林岩🄫🀟♯现在来说,是最🖬好的选择,也不会有选错了的担忧🈂。
这3的闪避率加成上去,方林岩的闪避几🝄🈣率就🝇达到了20,这已经可以算是一个🂉小小的质变了。