而这也就造成了游戏市场上的一个恶性循环:游戏公司开发出来的游戏不尽人意,卖价很低,游戏公司赚不到什么钱,也没🆪有足够的资金开发下一款好的游戏。于是为了保证🏿☑⚐公司的利益,它们就开始模仿,抄袭他人的游戏。东拼西凑,瞎搞一通!
三个🎐月、或者是半年就出🕂📒一款新游戏,🏣🛻虽然高产使得游戏公司赚钱了……
可🙾🐄最后游戏市场上的游戏虽然有成千上万套,但真正能赚钱的游戏,依然是那几款经典游戏,还有一部分就是宛如毒瘤一般,对玩家割肉的垃圾游戏。
但不管怎么说,面对如此混乱的游戏市场,面🆨💈🏼对抄袭严重,质量极低的市场氛围😦🃬🚷,张振东真不想去搀和什么。
哪怕他有🜦🄛♼信心在🁴🍴投入了巨量的精力和⚠💷🖛金钱之后,绝对能成就经典作品,他也不想去弄。
因为出了经典之后,不出一🜿🇾🞇年的时间,市场上的网页游戏、APP游戏,就会出现成百上千套的模仿品……
辛辛苦🜂⚻🖨苦的缝了嫁衣,却是要拿去给别人穿,被别人抄袭,这何必呢?犯贱吗?
张振东也没那精力去打击侵权的家伙。
况且有那时间去打击盗版🕂📒,他干别的比干游戏赚的还要多一百倍!🅭
沉吟到🜂⚻🖨这里,张振东摇摇头,做出了严肃的抉择🞐。🄃
“就把你的页游和手游部门解散了吧!先做好端游再说。我实在是没心🏃思去游戏市场捞钱。所以你的那两个部门,我也懒得接盘🗂😲🅔了。”
“这还真是可惜啊。”之前见张振东似乎有意接纳自己的两大游戏部门,强氏🖳安泽原本还是有些欣慰的,毕竟那些人才,都是她辛辛苦苦,一个一个的招来的,解散了实在是可惜。
可是见张振东沉默
<ter>本🜿🇾🞇章未完,请点击下一页继续》》
</ter>了片☚⛣🜊刻之后,就决定放弃它们了,强氏安泽就真有些肉疼🁥了。
“不🎐赚钱的东西,要它何用?你养📈😻不起,我也养不起。”张振东摇摇🛆🚉👟头道。