“走行图的作用就是为你标识出合理的路线,规避风险,节省行进时间。”骸骨指🀩⛈😜向一条蠕动的路线,“瞧见没有,💞📁这两个世界之间的合理路线是在不停变化中,如果你不及时按照走行图更改你的线路,很可♤能就进入一个未知地方。”
“终极之域里的情况⛪🝑为何会如此复杂?⚲🕖”女法师感叹了一句。
“无数灵魂世界的终点汇聚于此,每时每刻不知🜰有多少新的灵魂世界诞生,又有不知多少旧的灵魂世🎴🕖界消亡,怎么会不复杂呢?”骸骨对此深有体会,语气中充满敬畏和无奈。
“我想通过终极之域进入另一个灵魂世界,你知道我该怎么寻找那个灵魂世界吗?”卡瑟琳问起自🖭己最关心的事情。
“去闯别的灵魂世界⛪🝑可是很危险的事情。”骸骨在人生之棋上一抚,“我只能提供一个参考,具体怎么做需要你自己考虑♷,因为我也没有硬闯过其他灵魂世界。🞸”
只见人生之棋上各色棋子相📦🝂互走动,组成了一副新的立体图景。最上方是一个大球,大球下方垂着无数小球,每个小球或远或近的粘连在大球上,两者之间似乎有条无形的线将它们相连。
卡瑟琳注意到大球的内🄎☃☓部还有一些散落的🃨点,这些点与靠近大🔅♲球的小球之间,以大球的球面为分界呈对称关系。
“这只是一个示意图,我这么摆是为了让你便于理解。实际上,每个灵魂对于终极之域的体会各不相同。也许有一天,你会拥有自己的新认识🀚♂。”骸骨开始讲解,“上方大球就是终极之域,小球是个体的灵魂世界,理论上任何一个小球和大球之间都存在一条边界通道。想在终极之域里探索的灵魂,为了不迷失自我,必须在终极之域里做一个锚🞇💅🏙,比如我就建造了‘沙与水的世界’。我在终极之域里的锚世界建得越完美,那么我的个体灵魂世界就会与终极之域靠得越近。”
“那建造到后来,锚世界和自己的灵魂世界岂不是会在终极之域里重合🞌?”卡瑟琳马上想到一种推论。
“对啊,一种灵魂永存的方式,就是通过世🗲界重合彻底进入到终极之域中来。”骸骨有些向往地说,“那时就可以驾驭整个灵魂世界前往终极之域深处探索,也不担心迷失了。”
“终极之域深处有什么?”女法师很好奇。
“我也不知道,据说有无数强大的至高存🃨在,生活在终极之域的中心地带。”骸骨摇摇头,“我连锚世界还没建造完善,哪知道深处到底有什么。我探索过的地方☟🀧⚱也就是我🉅🄺给你的那片域图地区。”
“那怎么建造锚世界?”
“这个问题只有你自己能回答,每个灵魂建造的方式🍹🌾🄭各不相同。我前后花了数百年时间的研究,才逐渐理解了终极之域的规则,而完成到如今的阶段,光建造时间就用了一百年。”骸🍊骨摊开手,“你的传承里难道没有告诉你该怎么办吗?”
“没有🜙🂤。”卡瑟琳搜索了一下记忆,“我来这里不是为了探索终极之域,而是为了前往另一个⚩🔁灵魂世界。”
“你想从终极之域进行中转。”骸骨托着下巴思考起来,“如果对方已经建立了一个🄶🂄🌐锚世界,你找起来会方便点。如果没有只有找到联通用的世界暗门。我不知道怎么找,不过你有真正的走行🃩🚙📴图或许会有用。”