游戏💥的战斗系统也很有趣,尽可能的贴近现实,所以玩家可以用各种道⚣📐具来干扰、控制、🜶🆥👫击杀怪物或者boss。
甚至是撒石灰粉这种手段也是可以的。
主线任务从一开始的找人🙺🏛🚳、找物,逐渐变成了杀怪,而且要击杀的怪物越来越强,不仅仅是各种属性的增加,而是战斗机制的提升。
在真💥正的战斗中🏵🞠,力量与速度是最重要的属性,不论是在现实还是在游戏里,都是如此。
一力降十会,并不只是一句空话。
技巧💥只在双方实力差不多的情况下,或🔙🁆者是实力碾压的情况下才显得很重要、很厉害。
而实际上比拼的还是力量、速度、反应。
主线💥任🝀务现在要杀十只狼,雷冲跑到任务地点附近,他停下自动🂌🍛寻路,坐在远处隐藏起来。
游戏的奔跑机制也有限制,在游戏的设定里,所有人都是慢跑之🂌🍛王,慢⚣📐跑的时候不会降低🜶🆥👫体力值。
除了慢跑之外,还有冲刺,根据玩家的各项属性,🞌💳🕺冲刺😌⛩的速度和时👋😎间都会不同。
在最大速♛度之下,玩家可以用任🜄意速度奔跑、走动,和现实中几乎👋😎一样。
游戏的仇恨获取并不是固定范围的,而是真正的靠五感。怪物也是如此,只不过现在游戏刚刚开始,官方说过,已经限💠制了怪🗍物的嗅觉和听觉,基本上只依靠视觉来获得仇恨。
如果是蝙蝠类🍀🅂🃮的怪🃏物,那当然还是听觉了,官方的考虑还是💼🗊🙾很周全的。
狼看到雷冲的话,有很大🙺🏛🚳概🅷率会进攻,如果是饥饿🞌💳🕺状态下,概率几乎是百分之百。
好在游戏的设计者还算比较人道的,新手村的狼全都是独🚎💌🐝狼,没有狼群。
而且独狼之间的距离也比较远,不容易形成围攻😹🆕🏜。