第一时间进入到🄀🝯🎧星云游戏平台里面,马林点开😴了《绝地求生》的游戏图标。
跟🌋♊其📖🚺😛他游戏是一样的,开头的logo,还有一大堆他完全不知道提供了什么技术的🛓🛹♩公司名称,等开头的那些东西结束过后。
游戏的ui界面出现在显示器上面,在正式进入游戏之前,他需要创建🜖🂈🌶一个角色。
光着身子,全身上下只有🚱🗋一条内裤,马林没有进行深入捏脸,因为他发现在《绝地求生》这款游戏里面,捏脸系统似乎并没有星云游戏其他游戏中捏脸系统那样的开放。
他并不能很好的发挥自己的创意,比如捏出一个一只眼睛大,一只眼睛小,嘴还是斜着的古神头像,所以他就直接用了系统默认的一个脸型了。
ui的背景是一处开阔的麦田,伴随着音乐甚至能够看见👓麦田因为风吹过而摇曳的景象。
整个ui😼📜也并不是很复杂,跟星云🕀🆞🐧游戏此前的《生化求生》还有《使命召唤》这些fps游戏的ui界面差不多。
这些也都是跟原版游戏不同的地方。
游戏的ui界面是很重要的,能够给玩家一种熟悉的感觉,就几🄾🃊🖉乎是所有的fps都会采用wsad控制角色的移动方向一样。
ui也是一个差不多的道理,不同的游戏如果是不同🇧🚽的厂商,那ui方面自然不可能是一模一样,否则厂商不说什么,各自游戏的忠实玩家就能够打起来了。
但对于星云游戏而言,同类的fps游戏,则是不用考虑所谓ui抄袭🜖🂈🌶的名堂。
fps游戏或者aprg游戏,相同功能如设置、开启游戏,商店这些东西,基本上都是采用了一个🝱🎿🖵模板。
让玩家的学习成本能够降到最🉢🉃低,毕竟ui这种学习🇧🚽成本,对于玩家🍥而言根本是不需要的。
不过让马林感觉到🏑🙚有一些好奇的地方,那就是《绝地🇧🚽求生》竟然还有另外的一个游戏模式。
第三人称射击的tps模式。
单人模式不用选🄀🝯🎧择服务器语言,而组队模式的话,可以选择想要匹配到队友的语言。