冲击祭坛战斗打响,战略部署没有问题,第30战团执行没有问题,贪狼、皇子也🂢🐚没有🛫问题,唯一出👦🖷现问题的,反而是七夜自身。
这货是个兽王猎🗨🞇人,哪怕体力加点,外带一身🗸☯奢华的装备,也改变不了,这货不是纯正坦克的事实。
贪狼和皇子🝦🍝,拥有增幅仇恨的被🝁动技能,甚至很多技能还能强制拉扯boss🍖🈁仇恨值,但七夜却一无所有。
所以单挑领主祭祀时,🚎这货不得不放弃使用弓箭在远处输出,反而是提着一把🍖🈁刀和一把剑冲上去🜦🄙进行近身肉搏!
不过在近身之前,七夜也没有干看着,而是奔跑的🔃♧途中,使用龙翼五行弓进行了技能输出🍢。
负面之箭起手,先给领主祭祀挂上了五个负面效果,使得对方浪费时间,使用净化和驱散,消磨掉负面状态,迫使对方在七夜建立起🎪仇恨前,不🐮会出手攻击其余玩家。
之后就是融合之矢,这个银武自带强力必杀技,造成了巨大的🎆🎴🕑伤害,同时也获得了大量仇🍢恨值,起码比之与利爪鳄人交战,从😽📺而自动获得的仇恨值高出一截。
边跑边射,普通箭矢,配合上龙🝁翼五行弓的被动效果五行箭矢的伤☲🃕害加持,每一箭都能命中领主祭祀要害,也打出了不菲的伤害,造成的仇恨值,高出了别人一截。
近身,弓箭收起,一刀一剑🁼🖯握在手中,七夜开始展示近🂩👚战搏杀技巧☲🃕。
然后一个个增幅技能,开始依次激活,先是比蒙之王鳞甲这件银装自带的🄦⛗🚥两个技能——兽王之🛑🛫吼和比蒙之怒。
兽王之吼,压制百米内所有敌对单位属性9%,提高友方属性14%,🗱并免疫控制,持续时间25秒。
比蒙之怒,宠🖷🗑🚾物攻击、攻速、移速、物防、魔防、抗性+24%,免疫🗱控制,持续20秒。
当兽王之吼技能🗨🞇结束,七夜对领主祭祀的仇恨值,堪堪高过祭坛战场中玩🄦⛗🚥家一线,还很不稳定。
为了拉稳领主祭祀这个oss,以防其攻击其余成员,七夜不得不再次激活爆发类技能,给自己伤害增📀🗭🞷幅。
血腥狂暴、兽王压制、血液沸腾依次开🞒📧启,同时七夜手中的刀剑舞出一道道残影,尽可能的在boss身上撕裂出伤口。
这三个技能,不但💖能给七夜自身增幅,🞒📧同样会作用🔃♧在宠物身上。