那么问题来了,张振东既然如此小看游戏行业,为什么还有那么多人投资游戏🅞🇩公司呢?
其中原因就是,游戏公司还是很赚钱的,他只是回报来的慢而🌽🄣已。😈⛄🗵
并且做出了经典游戏的公司,他可以做周边产品,比如说手办,动漫,影视。甚至还可以接广告,举办电竞游戏找投资商。不过想要做出🕐🈯经典游戏,却是很难。
也就是因🍀为有了这些考😀♹虑,张💴振东才始终对游戏市场缺乏兴趣。
哪怕他已经派金慧贤,杨鹊丹拿下了李高恩堂哥掌控的,H国的第三大游戏公司,可他也还没有太多壮大那公司的🃨计划。只是很保守的,研发着那公司之前还没研发完成的几部游戏作品。运营着已经开发出来的十多款游戏。
当然了,游👄🆐戏开发公司其实还有个赚钱的门路,那就是游戏公司的游戏产品开发完成后,卖给游戏平台或者与各大平台进行联合运营,获得收入后双方按照约定的比例进行分成。有实力的游戏公司,都会用这个方式运营自己的游戏产品:和代理平台分成。
可是没有实力的公司,对自己的游🅉🄬戏没有信心,他们多半会直接把游💳戏产品的代理权,运营权都卖断给大的游戏平台。
就比如说强👄🆐氏安泽的战界,它是👌个新公司,对自己的游戏没有信心。
所以之前就把自♤己的游戏运营权和🅉🄬代理权都📢卖断了。
游戏平台代理、运营她的游戏三年,她也就得那一笔买断的钱🌽🄣。
三年里,那游戏赚不⛱赚钱都跟她没什么关系,亏了她不负责,赚了她也分不到利益。
可☁☆☭是放眼全球🞍💹🖳,对自己的产品有信心的游戏公司并不多。
所以选择直接卖断游戏代理权和运营🜍🀹🁱权🛟🝥的公司就很多。
它们用三年👄🆐的时间开发一款游戏之后,会把代理权🜏、运💖👲营权卖给别人使用一到三年。
虽然一下子它们能得一大笔钱。
但那笔钱,未必♤能弥补它们之前投🅉🄬入的资🀵金,以及接下来研发新游戏需要再投入的资金。