ORZ小说>奇幻>桃花小说网小说阅读在线 > 二章 : 波澜再起
    关于《战神》中关于战斗的元素,普通的关卡小战🛌🚽按照第四部的战神中作为参考的例子。

    同时还有oss战上🜂的一些改良,例如从第一部到第三部的《战神》里面,经常会发现大部分的oss都属于是那种回合制。

    oss的攻击手段也是十分的单一,基本上就是抓住一个时机打一套,然🋚🙴🎤后oss进攻防🂹📯御跟躲避。

    听上去跟其他游戏没什🛡🝾🐳么两样,毕竟《黑暗之魂》还有《血源诅咒》里🛯☒面的oss战从某种程度也是这个样子的。

    但关键点就在于《战神》里面的大多数o🇕ss都是提起庞大,属于站桩式的😎⛸那种。🖶🗃

    例如《战神》初代中的🛡🝾🐳九头蛇,玩家只需要😈造🌟成三分之一的伤害后,使用t就能直接秒杀。

    而且许多的t还颇有难度,不仅仅对玩家的手速有挺高的需求,还需要对玩家🋿的反应有很高的要求。

    在这一部分上,让oss战争更🜖加⚈的多变,同时以t作为终结技,这就是杨晨对《战神》前三部所☓⚦作出的一些主要的改变。

    当然考虑到了游戏的内容长度上面,保留剧情的情况下,一些过度📃😌⛩式的战斗则是可以刨🆻除。

    例如普通的杂兵战,如果是以单纯一部游戏😈为内容的话,那🐎中间穿插的杂兵战还是相当有必要🎵的。

    但更多杨晨还是打算将《战神》中奎托斯凡人到最后打穿希腊神🗲🟣话,杀上奥林匹斯这前半段的人生尽数展现在玩家的面前。

    而在这种情况下,繁多的杂兵就不是给予玩家体验奎托斯奎爷霸道的风采,😎⛸反而会是一种繁琐了🀷🁞。☓⚦

    就跟喝奶一样,第一口下去奶香四溢,但将一杯奶🛌🚽都喝完了,去喝第二🛯☒杯第三杯的时候,🂹📯就算不腻那也撑得慌了。

    同时关于游戏本身的内🛡🝾🐳容方面,考虑到篇幅跟长度,杨晨打算的是按🁓🅗照dlc的形🖶🗃式一点点的推出给玩家。

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    连续一周的时间,除了一些知名跟二三线厂商上线新游戏的消息,📃😌⛩游戏圈里面最让人关注的就是艾派🊤💎🐪克游戏跟网龙等三大联手的消息了。