现在采矿场,已经渐渐地开始人多了起来。
陌飞早就在任务栏上写上了收集金属任务,和石🏬🝋料的一🎂🎕样,都是100块提交的任务。
不过光金属的任务,就能达到几万左右的经验,皮革、石料和金属任务若是全部完成,基本♈🆟🐷可以说在前期提升一级没有问题。
但🔪🃗是玩家其实清楚,前期的金币获取来源,在每日任务里是比较重要的。
陌飞光调石料和金属的金币数量就想了半天。最后决定,石料得到的金🌁币是皮革的两倍,金属得到的金币是石料的两倍🎉🏍😶。
限制了完成每日的玩家获🕬🌰得的银币数量都能达到十几枚。
这样做🏸最主要的目的,是防止金币的大量爆发,贬值迅速。
10天左右,一枚金币的收益,前期对于玩家来🏬🝋说,是十分值得🁏去做的。
毕竟只需要每天花费几个小时的时间就可以完🀲🀱成🏬🝋。
一级的经验以及金币的收益可以说是很🕁🆨💃多的提🀲🀱升。
外加上金属和石料在市场上都有一定的收购,🀲🀱挖一天都可以有一笔不🁫🈳菲的收入。
所🔪🃗以当陌🛔🜆飞开启了采矿场,不少缺钱和想赚钱的玩家,都偷偷跑来,挖掘金属。🀠♰
按照以往那些网游公司的个性,你要是想赚钱,不🄽🂾🔝让你精疲力竭,那绝对是不可能的🜿。
现🔪🃗在金属市场的情况,如果只是挖掘一级金属和🏬🝋石料,100块一级金属大🆓🏋😡概是50银币左右,也就说2块一级金属,是1银币。
可以说,比例很高了,一天下来真要是想要靠矿物赚钱🎂🎕🎂🎕,至少一天能得到5金币以上的收益。
所以日后的金属🗐🚵矿会渐渐地贬值,然后趋于平衡。