你这就完了?
跟《合金装备》真正有关的东西,除🃖了语言文字跟最后那个机器人一样机甲还有啥?
与关注星云游戏发布会的游戏业界人士不同,发布会现场的媒体一开始看着《合金装备》的宣传视频,他们虽然也有点懵,但听🆭💴到提问环节的时候,就瞬间来精神了,纷纷举起了🁁自己的手。
《合金装备》的视频虽然让他们🐵🄎🟦有点失望,🙠但无关紧要🀦啊,杨晨能够在提问环节,给他们回答一些劲爆的消息,关注度还是一样有的啊。
跟之前《红色警戒:世界大战》的提问就不一样了,暂时的忽☱🃋🖐略了那些二三线媒体幽怨的小眼神,杨晨直接优先挑选了📡游戏星空的记者进🖙💿行第一个问题的提问。
得📃😌到杨晨的点🖽😉⛇名,对🐹🄭🀰方猛地起身接过工作人员递过来的话筒:“杨总,之前您在网上表示,专门为了开发《合金装备》去进行导演专业知识方面的进修,请问《合金装备》是否是电影类型的游戏?”
电影类型的游戏,在市场上也不是什么稀奇的玩意了,将游戏打造的如同电🉃影一样,玩家通过进行游戏中的选项决定后续的剧情走向,非要说的话其实跟galgae类的视觉小说游戏差不多。
只📃😌不过后者多半是立绘+文字的结合,而前者就如同电影是一☱🃋🖐样。
而这一类型的游戏,多为vr平台而且售价非常的昂贵,一般普通的玩家基本不会🂎🍮在自家体验,而是前往🚯专门的vr体验店进行游玩。🖽
当然电脑等其他平🖺🗪台也并不是没有,但表现效果肯定没有vr上那么好。
听着记者的提问,杨晨🞢🕱🍘的脸上露出了一丝笑容,这个问题好回答啊。
要是问什么游戏进度,什么时候能够🃖🃖面向玩家这种问题,那他还得好好思考一下自己的措辞。
但这种问题?
不就是画饼么!他擅长啊!
“不,这将会是一款纯正的动作冒险游戏,而🙈🈗且在自由度上面玩家将会非常的自由,但并非是如同《上古卷轴:🞺🙋天际》那样,玩家想去哪就去哪,想干嘛就干嘛。”杨晨顿了顿🛅🙻🏣:“这不是《合金装备》的风格,从某种角度来说它是线性的,游戏中你必须完成任务,这些任务可能非常简单粗暴,比如毁掉某样东西,杀掉某个人,抓捕某个人,营救某个人。”
“但,🕱在完成任务的过程中,则完全由玩家做主,🕕玩家有绝对的自由去选择完成任务的方式、路径、时间。在这些任务中,还会有剧情发生。但是如果你要去做一些与任务无关的事,就会有限制了。💵🖏👫因为我们很清楚的告诉你,有任务要完成。”