越😅⚩🔇来🅻越多的人注意到了这一款名不见经传的独立游戏。
尤其是游戏业界。
对于游戏业界而言,一款小众独立游戏突然露头,这并不是多么让🝵🏡人惊讶的事情,比如当初林佳一成名之作《异界旅人》,靠的就是一个不过5人的小工作室。
但关键在于在🚋那之前,林佳一已经在业界摸爬滚打混了七八年了,而且其团队中的成员,也都是业界有经验🔩的老人了。
而这个《以撒的结合》呢?
收集过相关的数据后,所有人都清楚,这🅺一款游戏肯定🃋🖒是要成功了,只是不知道能够成功到什么地步。🝫
但就是这样一款游戏背后的开发团队,竟然是一个🔂♘🈭二三流的外包游戏工作室,而且主要业务还是在手游上面🔩?
这是闹的么!?
很显然游戏的成功跟外🗣🝜包工⛝作室应该没有半毛钱的关系,要不然那么牛逼,你做什么📛外包公司?
所有业内人士将目光⛣🜐⛣🜐聚🗣🝜焦到了游戏制作者上面。
游戏主策划:杨晨
游戏数值:杨晨
游戏关卡设计:杨晨
游戏剧情设计:杨晨
登陆官方网站查询,整个游戏所有的一切,除了程序、美术、🖮🖀🏟音乐等方面,其他地方全部都只写了一个人的名字,那就是杨晨。
看起来倒是挺震撼的,但这对于独立游戏而言,倒🔂♘🈭并不是多么让人难以想象的事情。