现在这意思是看不起我们不是大神的玩家?
觉得我们会被这个全新的难度模式给劝退?
简直是开玩笑么好么?
不👜少玩家看到这里的时候,第一🄱个反应是好奇,但随后就是不服输了🎃🎝。
这👜样一款硬核向的动作类游戏,可以说通关的玩家们都对于自己拥有一种很强烈的自信心。
‘推荐强大的传火勇士去体验🝠?杨总,📇😰🅂你这是瞧不起谁呢?’
‘意思是我穿过了💣📧🝎洛斯里克高墙、冲过了不死聚落、打穿了法兰要塞的我,还不🌭🎹算是强大的传火勇士?’
‘能有什么吗?只有中途放弃的勇士,没有不能通关的勇📑士,这火我就不信我传不动!’
‘再难还能够有多难?我连《黑暗之魂📇😰🅂》都扛☮🂴过来了,还怕你一个加强版的难度?’
‘话放在🍆🅵这里了,dlc的新难度,我绝对要打穿!’
‘杨总大概是有点瞧不起我们这些玩家了,不就是难么?📑《黑暗之魂》这种游戏就是怕你不够难,到时候我倒要看🟘看这个所谓的难度到底有多么的困难!’
随着杨晨在官博上面透露出来🝠的消息,一时之间无数通关了《黑暗之魂》的玩家们都是发出了不服输的声音。
游戏社区里面,还有论坛里面,无数高手玩家们晒出了自己《黑暗之魂》里面的游戏信息,什么挑战1级无用之人开局通关,无伤虐杀英雄古达、无名王者这🐫🂷些强力boss的截图。
总👜之就是为了证明一点☏,那就是他们全部都是传火的大佬。
根本不虚这个所谓的高难度。
毕竟追根究底,《黑暗之魂》🝠的boss攻击手段,还是已经设计好有迹可循的,再配合上独特的战斗系统,这让再厉害的动作游戏高手,初见的情况下可能都要死上个几次来熟悉boss的能力,然后🄼🂵📉才能够通关。