比如:7月,金山酝酿三年、万众期待的大作《🜑🁜剑侠情📍🙣缘online》内测;7月28日,盛大研发的《传奇世界》内测,测试期内用户峰值达到30万……。
但接下来风行科技的⛤🜖一系列新闻,和随后的大动作,才是真正🗉震惊了中🁮国的整个互联网行业!
8月26日,风行公司游戏服务器突然遭到大规模黑客攻击,其攻击强度🍈之大,🗌是国内互联网领域之前少见的,这次黑客攻击,引起了大量的风行公司游戏服务器宕机,用户掉线,无法登陆。
风行在黑客攻击后,发布了价值数千万人民币的用户补偿计划,为所有风行游戏用户,提供价值相当于50元/人的游戏G币、点数的补偿。这一行🔌⚶🕺为,是中国互联🜏🁌网公司首次因公司遭到黑客攻击,而对游戏体验受损的玩家用户进行补偿!
这个补偿计划一出,⛤🜖玩家交口称赞,反响热烈,风行的游戏服务器恢复运营后,吸引了一大波的新用户进入,风行这次的🐝用户补偿计划也成为互联网行业经典的危机公关案例。
随后,风行公司宣布组建网络安部门,并邀请在国内黑客圈内颇有名气的技术天才“刺😞”吴翰清加入公司,担任安总监,这时的吴翰清只有18岁。
同样是在8月26日,国内著名门户网站🕴🍳、游戏公司网易突然在网易的门户网站首页发表公告,称风行公司《梦⛭幻西游》涉嫌抄袭《大话🃊🖉🐰西游》,要求风行公司停止运营该游戏!
风行公司反应迅速,随后同样在官网发布声明,反驳网易公司公告,并列举了大量实例,证明《梦幻西游》在🎝💄知识产权的原创性,随后,双方陆续发表了多条声明,在官网和媒体上,打了一场中国互联网行业迄今为止🔲罕见的媒体公关战!
这是国内的游戏公司首次就自主研发的游戏知识产权之间发生纠葛,与盛大和🗙韩国Actoz、Wede公司的《传奇》诉讼不同,这种国内游戏公司的内战,更吸引公众眼球。
不过双方都很克制,只是进行了一场媒体公关战,🃈并📩🝥没有付诸诉讼。
借着这次公关战,《梦幻西游》、《大话西游》两款游戏赚足了眼球,双双突破了同时在线30万,注册用户突破1000万,等事件渐渐平息后,人们再回看才发现,两家公司🕱倒是借此事件,进行了一轮非常成功的炒作!
接下来还没有结束。
2003年9月15日,风行公司忽然发布了一条震惊互联网行业的消息:公司已资收购球最大网址站hao123
这一消🌘⚻息立刻引爆了整个行业,“风行收购h🈚⚡ao123“一时间成为坊间热议的话题。
风行的收购动作非常保密,之前没有任何风🃴⚐声流露。直到收购协议双方签订,交易完🙎成后,🐙⛷🟂风行公司才正式对外公布。
hao1🅶23在国内的互联网⚳行业内的影响力可是非同小可,虽然只是一个网址导航的网站,设计也非常简陋,但在用户中的口碑和知名度却是极高的。