这一回,等了有四五分钟。
之所以这么长,是以为——琵琶的传令,是口耳相传🞎💿一🄲🁡个点一个点拍过🕲来的。
其实是很简单的指令,稳扎稳打“扩大口子”,相邻的每两个点为1组,集体往内侧打,反映到每🞣🖁🏮两组上则是对应外扩、放出一个口子交给无极控场,这一段上剑指的重甲如果要冲、那就剑诀+诛神招呼🎣💹🖯,如果不冲、不管是往哪边支援,这一侧内收放缓,兵力往两边靠,在相邻组区域上🞈💏集火扩口;
一个钉子一个钉子拔🁈,直到把对面重甲全部清回复活,趁着这段时间烟雨的重甲掩护住大部队一起往里冲,形成一个有一个“山”字形结构,把战线搞浑。
接下来,就是弩车重新上阵的时候了,“山”字形嘛,互相交织、打到后面双方其实都是同样的结构、互成镜面而已,友军互相分割、谈不上相互🁲保🔌护,靠瞬时点爆发很容易破口;
但水幕🜣🜺天华因为是⛋😴🅪广域护盾、整个连成一条线,“山”字形结构跟一开始的“一”字阵形其实没有区别,水幕单位长度里分摊的部队数量还是那么多。
如此一来,就是剑指的慢性死亡了。
谈不上什么高明的⛋😴🅪战术,但确实是最适合的打法。
这和剑指的风格其实很相近,区别在于,他们是玩家个🄲🁡体层面上的“最适合的”,而烟雨则是集体层面上。
这命令一下来墨斗就知道大概就是这意思,他🍇很清楚🞎💿,🄲🁡剑指那边的指挥估计也能猜出来。
但猜出来没用啊,这个是逐个渗透,相邻区间指令方向是反的,战场情势复杂、玩家不🚚📾☷可能一个一个报数,我这个点、是往左还是🔁♓🈀往右呢?
旗语可没法一个一个去指定方向吧?
只能靠口耳相传。
战线拉锯得这么长,这么传下来是很费时间的——烟雨就花了四分多嘛,🅁这还是有专人报信,有这么长的功夫,他们的玩家早就按照自己的判断走完了琵琶的预设剧本,剑指指挥虽有心、然无力,到时候也只能看着自己的队伍被一点一点吃掉。
远远望去,他们帮会指挥倒是也很努力,扯开嗓子疯狂喊着…🐡…🍉🆐🎮
好吧,他们帮会一向xjbd惯了,根本没有安排专门传令的玩家,只能靠智慧一个人🚚📾☷扯开😦嗓子喊,大后方的人还好说、前排……