现在采矿场,已经渐渐地开始人多了起来。
陌飞早就在任务栏上写上了🀟♭收集金属任务,🝲和石料的🟈🛇🚓一样,都是100块提交的任务。
不过光金属的任务,就能达到几万左右的经验,皮革、石料📔和金属任务若是全部完成,基本可以说在前期提升一级没有问题。
但是玩家其实🇮🛺♱清楚,前期的金币获🚡🔷取来源,在每🂅🌙日任务里是比较重要的。
陌飞光调石料和金属的金币数量🃧🚎💑就想了半天。最后决定,石料得到🂳💸🖦的金币是皮革的两倍,金属得到的金币是石🚑💨料的两倍。
限⛻🟧制了完成每日的玩家获得的银币数量都能达到十几🟈🛇🚓枚。
这样做最主🔨要的目🌵🃠🙌的,是防止金币的大量爆发,贬值迅速。
10天左右,一枚金币的收益🍯,前期对于玩家🌤🁅来说,是十分值得去做的。
毕竟只需🙶要每天花费几个小时的时间就可以完成。
一级的经验以及金币的🗀😣收益可以说是⚀很多的提升🂅🌙。
外加上金🙶属和石料在市场上都有一定的收购,挖一天都可以有一笔不菲的收入。
所以当♘🈯陌飞开启了采矿场,不少缺钱和想赚钱的玩家,都偷偷跑来,挖掘金属。
按照以往那些网游公司的个性🍯,你要⚀是想赚钱,不让你精疲力竭,那绝对是不可能的。
现在金属市场的🞶情况,如果只是挖掘一级金属和石料,100块一级金属大概是50银币左右,也就说2块一级金属,是1银币。
可以说,比例🇮🛺♱🇮🛺♱很高了,一天下来真要是想要靠矿物赚钱,至少一天能得到5金币以上的收益。
所以🉥日后的金属矿会渐渐地贬值,然后🟤🟅趋🕥于平衡。