他在上一场游戏里发现了这个秘密。
唯一可惜的是,当时的他找🅠🇼遍了整个温泉山庄,也没有找到“核心”🔂♛🉄的藏身处。
但是他不着急。死后的世界对他🏣来🍤🍶说意味着永生,他有🕧🌁大量的时间,可以慢慢找。
按照游戏的原定🀥规则。迎宾需要接连不断地通过死亡条件来杀玩家,若内鬼无意中触发了死亡条件,就会以“玩家🝤🍄🅦”的身份,死在迎宾手中。
同时,未能成功找到“内鬼”的所有玩家,都会集体团🕧🌁灭。
殷🔙🁅🃕闻藏身在玩家之中,任务是找机会杀掉迎宾和玩家。
被他亲手杀死的玩家,化👘🅸作鬼以后,可以成为他的护身灵,可以提升他面对迎宾时的存活能力。但同时,也有可能会暴露他的“内鬼”身份。
这是游戏🐀☔设下的硬性规则,不按照游戏规则去做的话,在游戏结束之后,会受到主神的严🜉⛼☉厉惩罚。
但是他什么都没有做。
他需要藏匿在玩家之中,延长游戏时间,尽可能用🆋🍼🍞最快的速度找到“核心”所在。
按照游戏设定,🀥他同迎宾之间有着血海深仇,所以,过去的每一场游戏里,他都在和迎宾互相残杀。但是不公平的是,他的死亡是真正的死亡,意味着游戏的结束。
迎宾的死亡却是假死。
因为她根本🅳📝死不了,他杀她,除了能给她造成一些肉/体上的伤害意外,便没有任何其他的☿作用了。
游戏若是公平点,爽一点,谁不乐意玩?可这游戏的设定,分明是在想方设法地打压他。就算是🈚⚢npc,也是会生气的。
殷闻决心罢工不干便是因为这个原因。
反正迎宾杀不死,玩家杀了没🎲🔽用,他不如继续研究自己的“🄼🂹📫破坏核心”大业。