迪恩找出“匣”的资料,仔细之后🂬👴,🎴陷入了沉思。
首先可以明确的是,他所♝设想的,🂬👴武器类魔宠的两种选育思路,确实是可以分开考虑的。🝊🉡🈷
一种🅭以武器为核心进🌋♉🆨行构造,而另一种,则以魔宠为核心,进行选育方案的设计。
从☒⚠侧重点的不同就可以看出,后者的实现难度,将远在前者之上。
为了防止自己因为思维过于混乱而遗漏掉关🕆😅键信息,迪恩特意回到书房,把这两条想法都记录到了笔记本上。
在摊平的纸💝💶张🏦上,他以“武器类魔宠”为中心,画出去了两条直线。
第一条直线上的代表物,是像刀、剑、🗗🛴魔杖、盾牌这一🆥👪类的常见武器,而第二条直🚉👟线上,则只画了一个简单的圆圈。
这代表着两条思路的不🞓📪🝧同核心🃑,也代表着🃜不同的先后关系。
第一种,是先武器,后魔宠;而第二种,则是先魔宠,🆥👪后再考虑武器。
截然相反的前后顺序,🞓📪🝧从本质上就将这两种思路的结果给区分开了。
先武器,意味着迪恩可以先从各种特🎴殊魔兽,职业者装备或🍌🆫💜者魔法道具入手,来选育符合条件的魔宠。
如果真的存在着这种形态的魔兽,就可以考虑进🝩🍱行正常选育,如果不存在,就选择特殊选育的方式,🐄以武器为根基,来孕育魔宠。
听起来似乎很复杂,然而跟第二种先魔宠的选育思路相比🜻,还算是简单。
第二种思路,才是真正的地狱难度,比🗗🛴起第一🍓种的困难程度,至少还得翻上几番。
甚至可以称得上是天方夜谭,就连迪恩自己都不太肯定,能不能🞕🞕做到。
这一种思路,是围绕着魔宠为核心🂬👴展开的,按照🝩🍱迪恩的设想,就是选育出唯一的一种特殊魔宠,来适应武器的存在。🗯🟌