逃离诺顿营地的🗖🛪🟏隐,借着新装备的两个特效,暂时🄊🟈🛊摆脱了追兵,进入了追兵🐞🀺视线死角。
镜之分🝦🍝身:两个隐往两🕕🉡🈳个完全相📈😹反的方向逃离。
“咻~咻~”两支箭从两个隐共📈😹同的视线死角射向二者。
虽然是二人的视线死角,但二者还是通过战斗本能感知到了攻击,然🝛后做出了完🝡🌯🂦全不同的反应。🖦🔹
左边的隐回转身形,用箭矢对箭矢,针尖对麦芒的🄊🟈🛊解决了攻击过来的追踪箭;右边的隐脚下一个加速,冲向了一颗大树,然后一个转身,瞬间躲到了大树后方,以树干抵挡住了来不及转向的追踪箭。
“左边。”射出箭矢的天命🄭者喊道:“🌢镜之分身不能进行攻击。右边的是分身。”
右边的隐躲过了追踪箭,继续前进时已经重新出现在了追兵的视线之中,此时似乎是回应此人的话,在众人眼前消散成了光🃗点🞝🕌。
就在众人打算回身追击左边🄭的隐时,他也身形一闪,消失🁷在了🛺众人是视线之中。
“潜行了么?”射出追踪箭的天命者自语一句,然后喊道:“他一⚥定还在那个方向,使用照明弹覆盖那片区域。”
不知是此人本就在诺顿营地中很有威望,还是他刚才的推测很准,所有的追兵都听他的话行动了:包括诺顿营地的原住民守卫在内,能够使用照明弹的,使用照明弹覆盖隐消失的那片区域,不能使用照🔸🅛明弹的,也使用自己的方式寻找着消失的目标。
然而他们一无所获。
他们当然找不到了,因为隐早已不再这片区域,或者说不再🅖🆧👾这片空间了。
正如射出追踪箭的天命🕕🉡🈳者所说,右边的隐确实是隐使用镜之分身以⚥后出现的分身,然而📭左边的隐确并不是本体,而是影分身。
时间回到隐使用镜之分身的时候,使用镜之分身以后,分身确实立刻就往前跑,而本体却使用了影分身,与镜之分身分开跑的其实就是影分身,而真正的本体却使用潜行以后,隐藏在大树的树干之后,为真正的🎫🔂♞逃离方式做准备。
镜之分身与影分身虽然都是🄭制造分身,可🄆🞡🕪🄆🞡🕪两者的区别却很大:
镜之分身的分🞒📣身不能使用任何技能,也不能进行攻击动作。不仅持续时间不长,被攻击到也是立刻消散成光点;🉡