ORZ小说>奇幻>深情不折腰小说免费阅读 > 四章 : 闭门羹
    在游戏展会如火如荼举办的时候,各大游戏厂商的游戏开发者,跟高层则是已经离开展区🈬外,进入到国际🗐🚯🖹博览中心的会馆🇬🛩中了。

    会馆内分为几个🐶区域,因为舞台有限,杨晨的演讲时间被安排在了下午。

    脖子上挂着代🋋表公司跟身份牌的杨晨,一个个展区的位置听着业界⚑🐪🂫大牛们的演讲,也算是吸取一下经验。🗐🚯🖹

    虽然不会讲的太详细,更🅼🋶多的是🅰🊊🎫大🆙🏻局观上面的一些东西,但杨晨也想要看能不能学习到一些。

    跟外面的展区人山人海不同,会馆内部就没有那🏪么拥挤了,会馆内部还有不少的位置空着的。

    一些认识的游戏设计师🝇跟业界认🅰🊊🎫识的三五成群聚在一起。

    正在舞台上配合着ppt演讲的是来自凤凰旗下的火凤工作室的主设计师姬川,火凤工作室主🚗要是负责手游还有客🎛👰户🉓端网游方面的项目。

    其成名之作《幻梦🜺🇋传奇》虽然已经过去七年了,但仍然保持有平均日活跃100万的可怕数据,早几年在这款游戏巅峰的时候🅎🅝,凤凰年营收🈃有四成利润都是这款游戏贡献的。

    也就是这款游戏早就了🝇姬川在凤凰🆙🏻旗下的传说,尽管近几年他没有拿出什么值得夸耀的成绩。

    但不得不说,一个《幻梦传奇》就🆙🏻够他🋭🜤🄃吃一辈子了。

    《虚荣与成本》

    这是姬川在舞台上讲的主要内🋽🞶😩容,听上去并不像是游戏的讲解,反而像是对心理跟人性的讲解。

    “游戏的开发与设计,我们首🋽🞶😩先要明白玩家们需要什么,📣🜪或者说他们会为了什么样的内容付费🚗。”

    “硬核玩家是少数的,更多的玩家是属于半轻量级的玩🂺家,🉜🈇🟙社交元素是他们的主要玩法,无论是游戏的日常🆞🐯🃓玩法又或者副本玩法,实际上都是为了维护社交元素而拥有的。”

    “而社交元素🋋的玩法,带来的还有一点,那就是虚荣,排行榜、公告喇叭、包括特殊的时装,这些都是利用了玩家的虚荣点。”

    “同样不仅仅局🐶限于虚荣点,包括早期游😕🁒戏的pk跟装备掉落机制,就是利用了仇恨点,而开箱、抽卡等玩法,则是利用了玩家的贪婪、侥幸赌徒心♗🈠⛘理。”